TGViewer
Channel Public Channel
Zodli

Zodli

@zodli_reviews

Официальный телеграм канал для подписчиков Zodli Review. Здесь я постараюсь выпускать самые свежие новости.
Subscribers
126
Photos
1K
Videos
190
Links
503
Recent Posts 20 shown
Post #2545 48
Честно, прототип выглядит интересненько.
Post #2544 26

Forwarded from 📣 Sonic and all Characters (Мария Тёмных)

В рамках панели на Tokyo Game Show 2026 продемонстрировали игровой процесс одного из ранних прототипов «Sonic Frontiers».

#SAAC_SonicFrontiers #SonicFrontiers
  • 💘 1
Post #2543 54

Forwarded from Cybersport.ru | Киберспорт | CS2 | DOTA 2

🥽 Team Fortress 2 перенесут в полноценный VR

Мод TF2VR уже обзавёлся отдельной страницей в Steam и позволит играть с полноценным VR-управлением.

При этом мод сохранит баланс и позволит играть на серверах вместе с обычными игроками.

🥳🥳🥳
Post #2542 59
Ля, надо будет попробовать
Post #2541 67
Да, я начал потихоньку заниматься материалом
, связанный с айсбергом. Как вам такие переход?
  • 👍 2
Post #2540 51
Post #2539 42

Forwarded from Склад Генри (Genry Paradise)

🔵 СКЛАД ГЕНРИ | Я ОКОНЧАТЕЛЬНО ВЕРНУЛСЯ НА СТАРЫЙ КАНАЛ

Ну что, блядь. Эксперимент с новым каналом закончился ровно там, где и начался — на ебучей хуетe от YouTube.

Я хотел начать с чистого листа, но оказалось, что ради обычного стрима на новом канале надо ждать до 24 часов. Меня такая хуета не устраивает вообще.

Поэтому всё. Я окончательно возвращаюсь на старый канал GenryTheFox:

https://www.youtube.com/@GenryTheFox1

Именно там теперь снова будут стримы, видео и вся остальная движуха.

Актуальный ролик:
https://www.youtube.com/watch?v=D1sdH-yFAoU

Новый канал был попыткой начать заново. Попытка закончилась на том, что YouTube сам заставил меня вернуться туда, где всё уже работало.

Старый GenryTheFox снова основной. Теперь уже окончательно.


============================================================


🔵 GENRY'S WAREHOUSE | I'M PERMANENTLY BACK ON THE OLD CHANNEL

Well, fuck it. The experiment with the new channel ended exactly where it started — with some fucking YouTube bullshit.

I wanted a clean start, but apparently a brand-new channel has to wait up to 24 hours just to enable normal streaming. That shit does not work for me.

So that's it. I'm permanently returning to the old GenryTheFox channel:

https://www.youtube.com/@GenryTheFox1

Streams, videos and everything else will be there again from now on.

Current video:
https://www.youtube.com/watch?v=D1sdH-yFAoU

The new channel was an attempt to start fresh. The experiment ended with YouTube itself giving me a reason to go straight back to the channel where everything already worked.

The old GenryTheFox channel is the main one again. Permanently this time.


============================================================


🔵 ALMACÉN DE GENRY | HE VUELTO DEFINITIVAMENTE AL CANAL ANTIGUO

Bueno, a la mierda. El experimento con el canal nuevo terminó exactamente donde empezó: con otra puta estupidez de YouTube.

Quería empezar desde cero, pero resulta que en un canal nuevo hay que esperar hasta 24 horas simplemente para poder hacer un stream normal. Esa mierda no me sirve.

Así que se acabó. Vuelvo definitivamente al canal antiguo de GenryTheFox:

https://www.youtube.com/@GenryTheFox1

A partir de ahora, los streams, vídeos y todo lo demás volverán a estar allí.

Vídeo actual:
https://www.youtube.com/watch?v=D1sdH-yFAoU

El canal nuevo fue un intento de empezar de cero. El experimento terminó porque el propio YouTube me dio una razón para volver directamente al canal donde todo ya funcionaba.

El viejo canal de GenryTheFox vuelve a ser el principal. Esta vez, definitivamente.
Post #2538 57
Вот кстати ещё один прикольный мультик, который посмотрел. Называется Уличные коты и он по концепции схож с Придурками, только в основном про котов. Милое прикоючение, да и от некоторых шутеек гыгыкнул.
Post #2537 50

Forwarded from 🔥Pyro Team🔥

И ВОТ ОНО, ДОЛГОЖДАННОЕ НАШИМИ ЗРИТЕЛЯМИ ОБНОВЛЕНИЕ РУСИФИКАТОРА SONIC FORCES OVERCLOCKED!
🌟⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️🌟
В новой версии вам не потребуется скачивать ничего лишнего, кроме самого оригинального мода Sonic Forces Overclocked, и уже на него накатить наши изменения, которые вы всегда сможете вернуть обратно по своему желанию!

🌟⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️🌟
В обновление включено:
- Переключение языка текста и озвучки в самой игре (некоторые функции, необходимо включать в настройках загрузчика модов, не влияет на текст в катсценах)
- Новые актёры озвучки, и доозвучка тех моментов, которые мы упустили в ходе первой версии!
- Возможность изменять тему финального уровня в загрузчике модов!

🌟⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️🌟
Ну что, готовы окунуться с огнём в глазах?!
Post #2536 60
Посмторел Хитрого Койота. И он вполне себе хороший фильмец, напомнивший немного фильм по Чип и Дейлу, но реализовавший его по подобию Би Муви, только куда лучше. Смотреть рекомендую.
Post #2535 32

Forwarded from Логово Старого Борова (Лехандро)

Ну ладно, давайте тогда все таки репостами сделаем. Требований практически никаких, просто что бы я зафиксировал репост и мог добавить вас как участника, каналы с одним человеком не будут засчитываться.
По доставке договоримся, все за мой счёт
Итоги подведу к концу недели с момента написания поста
Post #2532 33

Forwarded from 3ксNт.jpeg

давайте ещё разок ребятки, чтоб уж точно не потеряться

забацаю коллабу с соникотуберами репостнувшими этот пост к себе в тгк

проясню важный момент, не со всеми сразу и тем более в рамках одного видоса

пусть это будет флешмобом у меня появились идеи которые можно реализовать и которые я хотел давненько чебы нет

#оффтоп
Post #2530 62
Бля, если честно проорал немного. Тип камон, графон в Зельде немного похож с Артуром и Минипутами)
Post #2529 45

Forwarded from Склад Генри

🕷 БЛАГОДАРНОСТИ

В первую очередь огромное братское спасибо Ноктису. Без него очень многое в этом проекте либо вообще не получилось бы, либо заняло бы намного больше времени.

И отдельное спасибо всем остальным, кто помогал мне, поддерживал проект, распространял информацию и просто был рядом во время всей этой ебли:

NoctisTheFox
https://t.me/noctisthefox

Zodli Reviews
https://t.me/Zodli_Reviews

MetaDaris
https://t.me/metadaris

EGGMAN-NEWS
https://t.me/eggman_news

Dimaster Kolbaster
https://t.me/channel_dimaster_kolbaster

Ну и напоследок хочу сказать спасибо всем, без кого эта сборка либо вообще не появилась бы, либо появилась бы намного позже.

В первую очередь спасибо разработчикам Xenia, ReXGlue и всем людям, которые работают над инструментами для рекомпиляции и исследования Xbox 360. Огромная часть того, что я сделал с Edge of Time, была бы попросту невозможна без вашей работы. За каждым инструментом, который со стороны выглядит как очередной репозиторий на GitHub, стоят сотни часов чужого труда, и мой проект в огромной степени стоит именно на этом фундаменте.

Отдельное спасибо всем, кто помогал тестировать PC Edition. Тем, кто запускал очередную кривую сборку, ловил баги, присылал скриншоты, проверял уровни, управление, сохранения, FPS, локализацию и говорил мне, где я опять что-нибудь сломал. Особенно тем безумцам, которые соглашались проверять одно и то же место после очередного моего: «Всё, теперь точно исправил».

Спасибо людям, которые когда-то сделали оригинальную Spider-Man: Edge of Time. Beenox, сценаристам, художникам, программистам, актёрам и всем остальным, кто работал над игрой в 2011 году. Я могу сколько угодно ковырять рендер, переделывать управление, делать launcher и восстанавливать эффекты, но сама Edge of Time существует благодаря людям, которые создали её пятнадцать лет назад.

Спасибо старому сообществу Edge of Time и людям, которые все эти годы сохраняли информацию об игре, её версиях, локализациях и технических особенностях. Иногда какая-нибудь древняя тема на форуме, архив или сообщение неизвестного человека оказывались полезнее нескольких часов ковыряния в коде.

И, конечно, спасибо всем вам, кто следил за разработкой.

Тем, кто ждал новые сборки. Тем, кто спрашивал, когда релиз. Тем, кто находил баги. Тем, кто присылал материалы. Тем, кто просто писал, что хочет наконец нормально пройти Edge of Time на компьютере.

Когда-то я сам был именно таким человеком.

Я просто хотел Spider-Man: Edge of Time на PC.

Не через старую консоль. Не в формате «может быть когда-нибудь». Не в виде технического демо, которое запускается после двадцати команд и молитвы перед терминалом.

Просто скачать, открыть launcher, нажать «Играть» и увидеть эту игру на компьютере.

Теперь это наконец можно сделать.

Спасибо всем, кто дошёл со мной до V1.

Но работа на этом нихуя не закончена.

ДВЕ ЭПОХИ. ОДНА СУДЬБА. 🕷

Поддержать проект:

DonationAlerts
https://www.donationalerts.com/r/genrythefoxmax

ЮMoney
https://yoomoney.ru/to/4100118907347096

DonatePay
https://new.donatepay.ru/@1411886
Post #2528 33

Forwarded from Склад Генри

SPIDER-MAN: EDGE OF TIME PC EDITION | DEV BUILD #1

РУССКИЙ

Ну что, народ реально начал приходить. За несколько часов PC Edition уже успел попасть на DSOGaming, Playground, разлететься по поиску, GitHub начал видеть людей, которых я вообще раньше не знал. Я, если честно, ожидал намного более тихий релиз. Поэтому пора перестать проверять всю эту хуйню только на моем компьютере.

Открываю первый публичный DEV BUILD после V1 Beta.

Сразу говорю: это не V2 и не новый стабильный релиз. Это именно тестовая сборка. Она может работать лучше V1, может работать примерно так же, а на каком-нибудь железе внезапно разъебаться сильнее. Для этого она и существует.

Сейчас меня больше всего интересуют микрофризы, frame pacing, тяжелые зависания на переходах между сценами, белый рендер и белые текстуры на Intel, оставшиеся графические косяки и проблемы со звуком на слабых процессорах. Плюс любая странная аппаратная хуета, которая у меня на RTX вообще может никогда не появиться.

Если вы просто хотите пройти игру, качайте обычную V1 Beta. Если хотите помочь мне добить порт и готовы иногда словить фриз, черный экран, белую текстуру или очередной ритуал призыва DirectX 12, тогда пробуйте DEV.

Если что-то сломалось, пожалуйста, не пишите просто "не работает". Мне нужны CPU, GPU, RAM, версия Windows, место где произошла ошибка и что было непосредственно перед ней. Если есть лог, скриншот или видео, вообще заебись. Чем больше разных конфигураций я увижу сейчас, тем меньше этой хуйни доедет до V2.

И еще: если постоянно прыгаете между стабильной и тестовой сборкой, сохраните копию сейвов. Я специально ничего ломать не собираюсь, но слово DEV здесь написано не для красоты.

Пока я не хочу забивать проект еще сотней красивых функций. Главная задача сейчас простая: вытащить фундаментальные проблемы, которые мешают игре нормально работать. Микрофризы, зависания, frame pacing, совместимость, рендер. Уже потом можно дальше наваливать фоторежим, Vulkan и остальное безумие.

И спасибо всем, кто пришел после сегодняшних новостей. Несколько часов назад я выкладывал GitHub и нихуя не ожидал, что вечером буду читать на американском сайте: "GenryTheFox, the one who has brought us this PC version."

Ну раз пришли, добро пожаловать. Здесь иногда все горит, иногда Codex пишет "fixed successfully", после чего игра открывается черным экраном, а иногда после трех часов ебли одна маленькая проблема действительно исчезает.

Edge of Time теперь есть на Windows. Теперь будем делать так, чтобы она работала как следует.

GitHub

ENGLISH

SPIDER-MAN: EDGE OF TIME PC EDITION | DEV BUILD #1

Well, people are actually showing up now. In just a few hours, the PC Edition appeared on DSOGaming, Playground, started showing up in search results, and the GitHub suddenly began getting visitors I have never seen before. I honestly expected a much quieter release, so testing all this shit only on my own PC no longer makes much sense.

I am opening the first public DEV BUILD after V1 Beta.

First of all, this is not V2 and it is not a new stable release. It is a testing build. It may run better than V1, it may run about the same, and on some hardware it may suddenly break harder. That is the entire fucking point of a DEV build.

Right now I mainly want data on microstutter, frame pacing, severe freezes during scene and level transitions, white rendering and white textures on Intel hardware, remaining graphics problems, audio breakup on weaker CPUs and any other hardware-specific bullshit that simply does not happen on my own machine.

If you just want to play through the game, use the normal V1 Beta. If you want to help me beat the remaining problems out of the port and you do not mind occasionally seeing a freeze, black screen, white texture or another DirectX 12 summoning ritual, try the DEV build.

If something breaks, please do not send me only "doesn't work". I need your CPU, GPU, RAM, Windows version, where the problem happened and what happened immediately before it. Logs, screenshots and videos are even better. The more different hardware I can test now, the less of this
Post #2527 58
РЕЛИЗ игры, где учавствовал!
Post #2526 37
Older posts →

About this channel

How can I read @zodli_reviews without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Zodli: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Zodli have?
Zodli (@zodli_reviews) has 126 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Zodli know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →