Я дочитала "Искусство утраты", и это все еще кайф. Первая часть отзыва тут. Про переводы "клюквы" и сложности разных эпох мне понятно, но очень понравился рассказ о локализации на английский "Черной книги" с ее русскими терминами, аналогов которым не существует. Задачка была та еще. Из той же серии переводчики рассказали про локализации на английский "Мора" и "Индики", а последняя часть - вообще интервью с конкретными локализаторами как из официального, так и не очень сектора.
Самое удивительное, что про все рассказано интересно. Тема необъятная, но Сечкарев не попал в ловушку новичка, пичкая текст извинениями или давая то слишком мало, то слишком много. Какие сложности есть при переводе игр, где текста наоборот мало и он почти ничего не объясняет, типа как в соулзах? А каково переводить Кодзиму, который пихает нужные и не нужные лобовые отсылки и этажи из них во все, начиная с названия? Там даже про "Макса Пэйна" и его нуарное наследие есть, друзья!
Отдельно мне понравилось интервью с локализаторшей Honkai: Star Rail. Я полагаю, что я продолжила играть, несмотря на свое огромное предубеждение перед такого рода играми, и открыла целую вселенную именно из-за хорошей и веселой локализации на русский. И спасибо Ксении за Бутхилла и пушистиков. Если вдруг ей нужна будет поддержка и мороженое, пусть обращается!
Если вы любите игры и переводы, просто берите, не задумываясь, суперштука. У меня этот год был богат на хороший нонфик, но "Искусство утраты" точно войдет в топ года. #книги
Post #7076
1.9K