Jacob Navok, бывший бизнес-директор в Square Enix, а теперь CEO в компании, занимающейся потоковым видео, написал здоровенный тред в X про будущее геймдева. Само собой, упомянув Roblox и Grow a Garden. Перевод треда выложил вот тут, в телеграфе, чтобы было форматирование и картинки. До этого я выложил перевод сразу в канал, но там так много текста, что это сразу зафлудило весь канал.
Для тех, кому хочется только самую суть, вот выжимка:
* Проблема индустрии — не только в затратах, а в падении спроса: меньше игроков, больше конкуренции за внимание (Fortnite, Roblox, TikTok).
* Средние проекты исчезают. Остались либо инди, либо мега-бюджетные ААА.
* Уволенных сотрудников нельзя просто заменить ИИ — это не решает проблему спроса, а создаёт ещё больше шума и "мусора".
* Компании, как Microsoft, делают ставку на ИИ, потому что это технологический сдвиг, способный принести 100x прибыли, в отличие от Xbox.
* Платформы с эффектом сети (Roblox, Fortnite, YouTube) вытесняют контент как продукт. Игры становятся сервисами, где игрок остаётся надолго.
* Sony, T2 и другие пытаются не отстать, но без своей платформы рискуют остаться в старой модели “контент-бизнеса”.
* Закон Меткалфа (чем больше участников, тем больше ценность сети) — это и есть новое ядро индустрии.
* Пример: Grow a Garden в Roblox привлёк миллиарды запусков и десятки миллионов игроков, в то время как Final Fantasy XVI — лишь миллионы.
* Будущее игр — не в создании одиночных проектов, а в платформах, управляемых игроками, ИИ и сетевыми эффектами.
Post #81
236
- 🤔 2
- 🔥 1