Сегодня в Белграде прошла геймдев-конференция For the Win! Впечатления и фотографии выложил в у себя в твиттере, так как там удобней делать цепочку из текстов и фоток, чем тут. К тому же я не хочу прям всё подряд сюда сваливать. Из всех конференции хочу вынести две мысли:
1) Посмотрите на воронку паблишера. Какой путь должен пройти проект до подписания. Сколько конкурентной борьбы на каждом этапе и какой процент отвала. Между питчем и подписанием в среднем проходит 6 месяцев. Закладывайте это в планы проекта, если хотите выходить с издателем.
2) "Это не геймдев часть айти, а айти - часть геймдева" - услышал эту фразу и не могу перестать думать о ней. В айти всё больше и больше геймдизайна.
Post #56
188

- 🔥 4
- 👍 1