Post #33
163
(3/3) Например, в Skyrim у NPC была система bark'ов (дословно, собачий лай). Это когда проходя мимо NPC тот мог кинуть в сторону игрока какую-нибудь короткую реплику. Например, легендарные фразы про стрелу в колено или сладкий рулет. Эта система учитывала выполненные квесты, поэтому NPC мог сказать что-то релевантное приключениям игрока. Технически это очень простая система, но дает игроку почувствовать своё присутствие в мире игры, что он значим для этого мира.
- 👍 3