TGViewer
Мастерская Ярослава Кравцова Мастерская Ярослава Кравцова @yarkravtsovworkshop · 375 subscribers
Post #31 213
(1/3) Решил поиграть в RoboCop: Rogue City и в первые же минуты увидел грубейшую нарративную ошибку: игровой мир игнорирует присутствие персонажа игрока. Это ведь самое начало истории, когда должна быть экспозиция персонажа. По реакции окружающих NPC игрок мог бы понять за кого он играет и как к этому персонажу относятся окружающие. Но NPC стоят к игроку спиной, занимаются своими делами, смотрят куда-то в сторону. Уж лучше бы хихикали и обзывались консервной банкой, чем такое равнодушие, словно игрок не нужен этому миру. С точки зрения продакшна это всего лишь добавить несколько фраз и анимаций, запускаемых по триггеру при приближении персонажа.
  • 🤔 2
More from @yarkravtsovworkshop
  1. Oct 2, 2026На этой неделе был на конференции DevGAMM в Белграде. Много эмоций от встречи со старыми д…
  2. Sep 19, 2026Играл на днях в Resident Evil Requiem и обратил внимание на один момент. Игру делала коман…
  3. Sep 15, 2026В фоновом режиме продолжил эксперимент с городом на острове в итальянском стиле. На сей ра…
  4. Sep 15, 2026Я снова дал нейронке задачу сделать в Blender модель итальянского города на острове, но те…
  5. Sep 15, 2026Продолжаю делится занятными артефактами работы с ИИ. Кто пробовал голосовое общение с Chat…
  6. Sep 14, 2026Вспомнил про джем-игру Roll and Crawl. Игра была сделана на джеме GMTK Game Jam 2022 с тем…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →