Post #31
213
(1/3) Решил поиграть в RoboCop: Rogue City и в первые же минуты увидел грубейшую нарративную ошибку: игровой мир игнорирует присутствие персонажа игрока. Это ведь самое начало истории, когда должна быть экспозиция персонажа. По реакции окружающих NPC игрок мог бы понять за кого он играет и как к этому персонажу относятся окружающие. Но NPC стоят к игроку спиной, занимаются своими делами, смотрят куда-то в сторону. Уж лучше бы хихикали и обзывались консервной банкой, чем такое равнодушие, словно игрок не нужен этому миру. С точки зрения продакшна это всего лишь добавить несколько фраз и анимаций, запускаемых по триггеру при приближении персонажа.
- 🤔 2