#ДневникиРазработки
Тайминг разработки игры Clean the Plushies!
7 июля - замечаю новый тренд
10 июля - делаю первый прототип
11 июля - показываю видео с прототипом
26 июля - релиз, первые хот-фиксы критических багов
28 июля - пост про релиз
30 июля - на основе аналитики планирую обновление
1 августа - релиз обновления с новым контентом
На данный момент у игры 13 тысяч посещений (Visits), рейтинг игры 84%, 333 игрока добавили игру в избранное. Это публичная статистика, видимая на странице игры. Рост онлайна на подходе - Home Recommendation уже отметился в списке источников игроков.
Лимит в 500 highly engaged players пройден и теперь игра в статусе "Pending final review.
Audience expansion will commence shortly." Всего на закупку рекламы Campaign type = Engagement ушло 130 Ad Credits, то есть примерно 26 центов за игрока. Думаю, могло быть дешевле, если бы туториал был лучше с самого начала и есть бы я запустил одну большую рекламную кампанию, а не несколько коротких.
Для справки, у меня сейчас идет параллельно несколько проектов. Просто про другие я рассказывать не могу, а тут готов показывать всю внутрянку.
Post #230
220
- 🔥 3