#ДневникиРазработки
Покрутил рекламу игры три дня, но на данный момент есть аналитика только за первый день. Этого хватает, чтобы прикинуть что происходит с воронкой входа. А происходит стандартное явление для новой игры - игроки массово отваливаются на каждом шаге.
Поэтому за день обновил игру:
1. Если цель не на экране, то появляется сообщение о том, что надо развернутся;
2. Добавил подсказки как брать игрушки и класть на полки;
3. Увеличил длительность туториала, чтобы закрепить знания повторением и научить игрока собирать несколько игрушек за раз;
4. Изменил логику постановки игрушки на полку - теперь не обязательно точно целится в место установки, достаточно прицелится примерно;
5. Игрушки для туториала теперь выбираются не рандомно из всех, а только ближайшие и чтобы их ставить в ближайшую секцию фэнтези-игрушек;
6. Понерфил стоимости апгрейдов, особенно первых апгрейдов;
7. Добавил нотификацию на кнопку апгрейда, когда первый раз есть деньги на апгрейд.
Посмотрим, может поможет улучшить удержание.
Post #220
209

- 🔥 6