TGViewer
Мастерская Ярослава Кравцова Мастерская Ярослава Кравцова @yarkravtsovworkshop · 373 subscribers
Post #229 231
#ДневникиРазработки

Оперирование онлайн игр - это всегда про терпение. Когда выкладываешь апдейт, то текущий день в статистике не интересен, так как в нем смешаны игроки до и после апдейта. Поэтому надо минимум ещё день ждать, пока игроки поиграют и накопят свежие данные. А затем система аналитики роблокса будет эти данные обрабатывать и отдаст через 1-2 дня.

Поэтому в прошлый раз написал пост про правки в туториале, где выложил статистику "до". Теперь пришло время статистики "после".

Можно увидеть, что правки на первых шагах помогли и отвал уменьшился. Теперь задача работать над остальными шагами.

Например, вижу, что монетизация и система апгрейдов работает слабо. Хотя все игры копируют эти решения друг у друга и я тоже позаимствовал. Видимо надо переизобрести прогрессию и монетизацию в таких играх. Ниша пока свободна.
  • 👍 1
  • 🤔 1
More from @yarkravtsovworkshop
  1. Sep 19, 2026Играл на днях в Resident Evil Requiem и обратил внимание на один момент. Игру делала коман…
  2. Sep 15, 2026В фоновом режиме продолжил эксперимент с городом на острове в итальянском стиле. На сей ра…
  3. Sep 15, 2026Я снова дал нейронке задачу сделать в Blender модель итальянского города на острове, но те…
  4. Sep 15, 2026Продолжаю делится занятными артефактами работы с ИИ. Кто пробовал голосовое общение с Chat…
  5. Sep 14, 2026Вспомнил про джем-игру Roll and Crawl. Игра была сделана на джеме GMTK Game Jam 2022 с тем…
  6. Sep 14, 2026Это чувство, проснуться и увидеть сообщение, что мои игры на Ludum Dare снова доступны. Я…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →