#ДневникиРазработки
Оперирование онлайн игр - это всегда про терпение. Когда выкладываешь апдейт, то текущий день в статистике не интересен, так как в нем смешаны игроки до и после апдейта. Поэтому надо минимум ещё день ждать, пока игроки поиграют и накопят свежие данные. А затем система аналитики роблокса будет эти данные обрабатывать и отдаст через 1-2 дня.
Поэтому в прошлый раз написал пост про правки в туториале, где выложил статистику "до". Теперь пришло время статистики "после".
Можно увидеть, что правки на первых шагах помогли и отвал уменьшился. Теперь задача работать над остальными шагами.
Например, вижу, что монетизация и система апгрейдов работает слабо. Хотя все игры копируют эти решения друг у друга и я тоже позаимствовал. Видимо надо переизобрести прогрессию и монетизацию в таких играх. Ниша пока свободна.
Post #229
231

- 👍 1
- 🤔 1