Отдельным постом расскажу про нашу игру Planet Settlers. Идея этой игры появилась ровно 1 января 2025 года, а 11 января был запущен первый тест на игроках. Если коротко, то это микс из Factorio, Satisfactory и нашего собственного креатива на платформе Roblox. Наивное и дерзкое желание пойти поперек платформы, сделав сложную игру на взрослую аудиторию.
Весь этот год игра находится в софтланче, постепенно обрастая новыми фичами. У игры хоть и мало онлайна, но он стабильный. За год набрали 1.2 миллиона посещений. А под конец года выкатили обновление, которое как раз с первого января должно повлиять на приток новых игроков. В Роблоксе статистика накапливается и только через неделю, после обновления, приводит к изменениям алгоритмов рекомендации. Вот сижу, волнуюсь, мониторю. А ещё такой вот ролик про игру сделал, чтоб было.
То есть этот год я ещё и заканчиваю с перспективным проектом на руках, в который уже вложен год работы. Найс.
Post #153
347