TGViewer
Вакансии ЯРКО Вакансии ЯРКО @yarko_team · 2.34K subscribers
Post #67 3.72K
Специалист по спецэффектам/Unreal engine vfx artist (Unreal Engine)

На наш новый проект, полнометражный мультфильм в жанре sci-fi ищем специалиста по визуальным эффектам (Unreal Engine 5).
Анимационный фильм рассчитан на аудиторию 12+ и реализуется на технологии Unreal Engine.

Ожидания от роли:
Мы ищем опытного и самостоятельного VFX-специалиста уровня Middle+, который умеет менторить младших коллег и разрабатывать сложные, нестандартные эффекты. Основной инструмент — Unreal Engine 5.

Что предстоит делать:

- Создавать реалистичные и стилизованные эффекты с нуля в Niagara.
- Разрабатывать и настраивать шейдеры.
- Писать сложные Scratch-модули.
- Интегрировать и оптимизировать эффекты в проекте.

Критерии:
- Умение создавать эффекты, соответствующие законам физики, с пониманием их физкорректности.
- Умение принимать творческие решения, если эффект нужно скорректировать под конкретный шот или камеру.
- Баланс между технической точностью и художественным чувством кадра.

Команда и подход:
Сейчас в отделе 6 человек. Общение внутри уважительное, в команде комфортная и дружелюбная атмосфера.
Если задача вызывает сложности, можно подключить другого специалиста или временно переключиться на другую задачу — в зависимости от ваших целей: спокойно работать или развиваться быстрее.

Как ставятся задачи:
- Постановка задач — от лида или супервайзера.
- Таски оформляются в специальном приложении: с описанием, референсами и концептами.
- Первые правки дает лид, затем — художник-постановщик. Уникальные эффекты проходят финальное согласование с режиссером.
- Командные обсуждения проводятся по необходимости.
- Правки от худпоста обычно не превышают 1–2 итераций — благодаря предварительной работе и согласованию с лидом.

Что нужно знать и уметь:
- Отличное знание Niagara и опыт в создании Scratch Modules
- Опыт работы с Blueprints
- Отличное знание шейдерной математики.
- Опыт работы c HLSL
- Оптимизация VFX и рендера в Unreal Engine.
- Опыт работы с Embergen, LiquiGen и прочими инструментами симуляции.
- Знание и опыт работы с Houdini будет преимуществом.
- Физика: симуляция жидкости, дыма, огня, природных процессов. В приоритете пыль, дым.
- Понимание принципов рендеринга и композитинга в классическом VFX пайплайне
- Композиция, цвет и свет.
- Художественное видение, насмотренность.
- Плюсом будет опыт с PCG;
- Целевой опыт в анимации, геймдева, интерактивных продуктов, VR/AR, рекламных и медийных контентов (например визуализации для игровых механик, кат-сцен).

Почему стоит выбрать нас​​​​​​​:

- Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио;
- Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково);
- Гибкий график или полная занятость — выбирай, что удобно тебе;
- Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде;
- Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях.

Как откликнуться:
1. Резюме с описанием реализованных проектов, ссылку на портфель эффектов
2. В портфолио приоритет для нас дымы, пыль, огонь, взрывы, примеры работы с партикловой системой, шейдингом (например, X-Ray, scan эффект...), стилизации физических явлений (например, огонь, дым).
3. Короткий комментарий, какой именно эффект вы делали, в идеале с указанием софта.

#Мотомарс #Unreal #VFX #Niagara

Отклик на вакансии можно оставить тут.

🌟 Подписаться на @yarkoanimation
Telegram Nikita Lomonosov You can contact @Supern1k1tka right away.
More from @yarko_team
  1. May 25, 2026Стажировка: Видеомонтажёр в анимационной студии Мы — анимационная студия, которая занимает…
  2. Mar 18, 2026Чеккер / специалист по контролю качества анимации На наш проект, полнометражный мультфильм…
  3. Mar 12, 2026Почти 2000 человек уже с нами 🎉 Спасибо, что следите за тем, как развивается ЯРКО — за ва…
  4. Feb 27, 2026Позиция: FX Generalist (Houdini / Solaris USD) Проект: «Кот учёный» — полнометражный семей…
  5. Feb 27, 2026Раскадровщик «Кот учёный» — полнометражный семейный анимационный фильм. Сейчас проект нахо…
  6. Feb 20, 2026Middle 3D Modeler (Maya) Проект: «Кот учёный» — полнометражный семейный анимационный фильм…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →