Про монетизацию и платящих пользователей
Игра на нашей площадке может зарабатывать двумя способами: через показ рекламы и через внутриигровые покупки.
Рекламная монетизация встречается чаще, её проще включить и настроить, но у in-app покупок есть свои плюсы:
• дают возможность монетизировать пользователей, не разрывая игровой процесс
• помогают увеличить возвращаемость
• не зависят от скачков CPM
• на нашей площадке около 40% залогиненных пользователей, у многих из которых привязаны карты
В поддержку игр с внутриигровыми покупками мы добавили новую возможность — признак платежеспособности игрока.
Как это работает?
Используя метод player.getPayingStatus(), вы можете узнать об игроке один из четырёх фактов:
• paying — за последний месяц игрок купил янов на сумму более 500 руб.
• partially_paying — у игрока за последний год была хоть одна покупка янов
• not_paying — игрок не делал покупок янов за последний год
• unknown — самый обидный вариант: точного факта нет или игрок запретил передачу такой информации
Как использовать?
Зависит от вашей фантазии! Можно создавать новые сценарии и сюжеты для платящих пользователей, показывать им меньше рекламы и больше платного контента. А можно просто узнать, много ли в вашей игре тех, у кого водятся денежки).
Post #328
17.7K
- 🔥 82
- 🤯 22
- 👍 16
- ❤ 4