«Спасибо сливам GTA 6 за то, что они напомнили мне, что это всего лишь игра, а не второе пришествие Христа», — написал основатель YouTube-канала GameXplain Андре Сегерс.
Я бы дополнил эту фразу так: «И за то, что гиперреализм — не мое».
Серьезно, после просмотра пары видео, в которых главный герой грабит заправки, мне стало невыносимо противно. Когда персонаж подбегает к продавцу, а затем забивает его кулаками, или когда он расстреливает женщину у прилавка, это не то, чтоб мне хотелось делать. То ли потому, что я вырос и теперь на многое смотрю иначе, то ли дело в том, насколько стерлась грань между сатирой, фантазией и переносом в другую эпоху, на место которых пришла натуралистичная детализация.
Ведь если так подумать, то в GTA 3 бегали нелепые человечки, которые карикатурно размахивали кулаками. В RDR 2 герои попали в исторический период на сломе эпох, когда одни порядки стали замещать другие. Даже GTA 5 казалась по-своему игрушечной (кроме Тревора, он отбитый черт). И в каждом случае жестокость не воспринималась так натурально (даже в футуристичном Cyberpunk 2077). Скорее фантасмагорично.
В GTA 6 это вообще не так. Все настолько естественное, будто ты смотришь тяжелый криминальный сериал вроде «Прослушки» или читаешь современные сводки новостей. Для меня тут нет ничего фанового.
Вот, когда мне друг присылает видео из Death Stranding 2, который стал напоминать настоящий парк аттракционов, сделанный по принципу «а теперь ты можешь вот такую штуку запустить, а такой вот пожары тушить, а этой создать иллюзию камня, чтобы спрятаться», мне любопытно. Это что-то новое и необычное.
Понятно, что слитые ролики — лишь небольшие кусочки из всей игры, где можно играть в теннис или баскетбол, где можно также проходить только сюжетные задания и вообще не заниматься чем-то противозаконным (ну разве что самолет угнать, ладно). Но я все же посмотрел и меня отрезвило.
Чтобы ни показала Rockstar на днях, я ничего не жду от GTA 6. Напротив, тот маркетинг, который выстраивает Take-Two, где каждая самая незначительная фича представляется как что-то невероятное, навевает скуку. А как обставлена борьба с рядовыми сотрудниками компании и утечками — это ж вообще золото. Ощущение, будто издатель защищает секретные документы военных баз на Луне, биологический вирус или присутствие НЛО.
Уже хочется, чтоб игра вышла наконец и вот эта вот суета по всей индустрии прекратилась.
#индустрия@yadvidchuk #gta@yadvidchuk
Post #573
591
- 💯 15
- ❤ 6
- 🔥 3