TGViewer
Вот это уровень! Вот это уровень! @whatalevel · 6.07K subscribers
Post #2127 478
Хорошее исследование

Отличный пример, как сделать хорошее исследование на примере Sable. Поскольку игра в открытом мире, там всегда думают о том, с какой стороны игрок подойдёт к тому или иному месту.

Например, у нас есть какой-то очевидный вход на корабль, но можно подойти к нему с другой стороны, где этот вход изначально не увидишь. Разработчики добавляют ценный лут с другой стороны (в данном случае яйцо Чамов, они нужны для прокачки выносливости в игре), и когда игрок за ним забирается, он практически гарантированно видит вход, либо следующую точку маршрута (скрин 1).

Это простая штука, но работает крайне эффективно и заставляет игрока чувствовать себя очень умным) Мало того, что нашёл лут, так ещё и открылась новая локация.

А ещё эти Чамы любят располагать на каких-то точках обзора в городах так, чтобы эти штуки было видно снизу, и чтобы когда игрок на них забрался, он видел не только весь город как на ладони, но и следующие спрятанные айтемы (скрин 2). На скриншоте я уже всё подобрал, но с этой точки видно ещё 4 или 5 таких же Чамов.

А некоторые айтемы располагают по цепочке, чтобы тебе каждый раз был виден только следующий Чам. Таким образом, игрока подробно ведут по маршруту и проще дать гарантированно интересное исследование.

Очень простые приёмы, но если грамотно применять, работают хорошо и используются в большом количестве проектов с хорошим эксплорингом. Sable в этом плане хрестоматия таких вот маленьких удачных решений дизайна уровней.

#Sable #leveldesign #анализ
  • 🔥 15
  • 👍 3
  • ❤ 2
More from @whatalevel
  1. Sep 29, 2026Там, кстати, бесплатно раздают Astrea и Mechabellum. В первую не играл, а Меха это китайск…
  2. Sep 29, 2026Анализ Игр #19. The Sinking City 2 Новый эпизод подкаста! На этот раз обсудили годный выжи…
  3. Sep 28, 2026Всем привет, небольшой пост на правах рекламы. Хочу порекомендовать Home Digital School и…
  4. Sep 27, 2026Немного о правилах А вернее о том, когда менять правила это вроде хорошо, а вроде непонятн…
  5. Sep 26, 2026Музей неправды Музей неправды выглядит как идеальная локация для серии Resident Evil или А…
  6. Sep 25, 2026Поучаствовал в новой подборке каналов про IT и геймдев. Самые разные авторы, надеюсь, буде…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →