TGViewer
Channel Public Channel
wasdswag

wasdswag

@wasdswag

OPEN / UNFINSHED
https://wasdswag.com
Subscribers
136
Photos
37
Videos
11
Links
32
Recent Posts 19 shown
Post #153 387

Forwarded from Юхины радости

Вышел трейлер Юхиных Кошмаров — сюрреалистичной игры с wireframe view и глитчем.

Юхины Кошмары — это симулятор кошмарных сновидений, в котором вы погрузитесь в сны главной героини, Юхи, переживете её эмоции и страхи и постепенно соберете её историю из воспоминаний, предметов и звуков.

Игра, основанная на реальных снах, перенесет вас в знакомые сценарии: апокалипсис, возвращение в родительский дом, исчезающие лестницы, замедление движения, потеря голоса, спешка. Вы исследуете Юхино бессознательное через The Wireframe World (wireframe view, обычно не доступный игрокам), сможете смотреть сквозь стены, видеть устройство уровня и раскрыть тайны главной героини через тайны игры. Сюрреалистичный мир глитчует: изменяется поле зрения, кажущееся не совпадает с ощущаемым. Можно застрять в текстурах, но из любого затруднительного положения найдется выход!

В трейлере вы увидите основные локации и геймплейные механики, фрагменты глитчующих снов и Wireframe World и сможете проникнуться меланхоличным духом Юхиных Кошмаров. А еще, узнаете когда выйдет игра!

Добавьте Юхины Кошмары в вишлист на Стиме ✨
YouTube Yuha’s Nightmares | Episode One: Catastrophe — Announcement Trailer Yuha’s Nightmares is a nightmare simulator where you dive into Yuha’s dreams and explore her unconscious through the glitched flip-side of a 3D world. Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/1457940/Yuhas_Nightmares/ Inspired by real dreams…
  • ❤ 11
  • 🔥 7
  • ⚡ 3
Post #152 325
Юля! 🔥❤️
*добавляем в вишлисты
  • 🔥 4
Post #149 626
спасибо всем, кто пришел!

если остались вопросы, критика или пожелания — велкам в каменты!

*также вы можете написать свою фразу или ощущение, и возможно она всплывет в финальном релизе

а я оставлю накидаю ссылок на все,
что показывал в начале
  • ❤ 12
Post #148 592
концерт начнется через час!
ссылка на зум в комментарии к предыдущему посту)
  • 🔥 6
  • ❤ 1
Post #147 745
анонс:
воскресенье / 16 июня 19:00 мск
концерт
«Canto Ostinato
для понга и одного игрока»
исполнитель:
Федор Балашов - playdate

лайнап:
краткая вступительная речь, где я расскажу о проекте и его предпосылках, а также о своем отношении к структурным параллелям между музыкой и игрой, геймплеем и музицированием.

концерт-летсплей продолжительностью до ~ полутора часов (все зависит от моих гейм-скиллов)

в заключительной части, если нас не унесет окончательно — поотвечаю на вопросы и могу рассказать про особенности разработки для playdate

*ссылку в зум и шляпу для донатов (сугубо на ваше усмотрение) предоставлю тут в комментах незадолго до концерта
  • ❤‍🔥 8
  • ❤ 5
  • 🔥 1
Post #144 614

Forwarded from Varya Badad

Приглашаем на выставку «Мешать деревьям стоять на месте»!
На выставке будут представлены видеоигры, предлагающие постетителю альтернативные взгляды и подходы к переосмыслению их формы, канонов жанра и способов управления. А чтобы погружение прошло наиболее эффективно, рядом с работами будут присутствовать их авторы — художники и разработчики.

Выставка будет проходить 1-ого и 2-ого июня,
по адресу:
Переведеновский переулок, дом 18
и работать с 11:00 утра до 18:00

Экспозиция поделена на две части.
Часть 1 расположена в строении 8 , часть 2 расположена в строении 3.

Официальное открытие выставки будет проходить 1-ого числа в 15:00, но можно прийти и раньше.

регистрируйтесь и приходите)

https://forms.gle/9tPmPsBQQJJH6S646
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 2
  • ❤ 1
Post #143 366
кто в Москве — заходите!
мои студенты с авторских игр делают выставку на фабрике :)
  • ❤ 4
Post #142 371
вот правда что смущает — если копирайт соблюдать. считается ли исполнение на портативной консоли концертом?))
  • ❤ 2
  • 🤔 2
Post #141 433
под Canto Ostinato Тен Хольта это звучит конечно в тыщу раз круче!

откопал midi файл для теста — там все циклы подряд, без повторов, вместо истории с вариантом такта, можно как раз вокруг репитативности процесса выстроить геймплей.
  • ❤ 2
Post #140 313
  • 🔥 7
Post #139 307
  • 🔥 5
Post #138 327
а теперь минуэт!
на майских дошел до Playdate — купил года 2 назад, любовался, а все без дела лежала.
Решил начать постигать их SDK для разрабов (которое к слову на lua, что после привычных шарпов на юнити довольно необычный экспириенс)

ну и естественно начал с понга, потому что база.
поскольку сделать просто понг не по пацански, я решил портировать туда свой скетч c Musikalisches Würfelspiel Моцарт-модом понга, черновой прототип которого был когда-то собран на unity, а поиграть в него можно тут: (WebGL)

идея проста: в музыкальной игре в кости произведение строится из 16 тактов, а каждый такт имеет 11 вариаций, вариант определяется броском двух дайсов — и соответсвенно минимальное число 2, а максимальное 12. и получается 16^11 варинтов.
атрибутируется Моцарту — но пруфов нет, в 18 веке в много кто так развлекался.

в этом моде вместо броска костей, я использую положение ракетки на момент соприкосновения с мячом, и пока мяч в игре, последовательно проигрывается один из триллиона возможных вариантов минуэта.
играешь не победы ради, а для пресловутого «потока», как в бадминтон с сестрой в детстве — главное удержать подольше.

после каждого законченного раунда, на экране спавнятся случайные тексты и фразы, которые призваны из этого потока выбивать, отвлекая внимание, одновременно символизируя какие-то спонтанные мысли, которые часто появляются во время выполнения рутинных действий

в первом прототипе были только лирические фразы (спасибо кстати Сене за них :)) в PlayDate я думаю добавить и графику, возможно некоторые слова будут обретать «реальную» форму — становится препятствиями на пути и тд — в целом хочу свести это к концепции такой дум-скролл ленты, которую ты проворачиваешь ручкой, одновременно управляясь с ракеткой.

казалось бы звучит складно, но одно раздражает — этот «Моцарт» в до-мажоре дико злоебучий и не смотря на триллионы вариаций — поиграв 3 минуты звучит оно как будто одинаково назойливо-оптимистично. В моем идеальном мире там конечно должен быть Симеон Тен Холт с Канто Остинато :)
Wikipedia Музыкальная игра в кости системы сочинения музыкальных композиций с помощью элемента случайности
  • 🔥 3
  • 🥰 2
Post #137 276
AMADEUS EX MASHINA /🔊
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 4
Post #135 466
наконец настало время открыть коробочку с разными датчиками и микроконтроллерами)
сделал в общем HID-контроллер из скейта, PICO гироскопа и дальномера для определения маха ногой. Надо бы инерции добавить побольше, а то употел весь пока пытался трактор завести
  • 🔥 8
  • ❤ 4
  • ❤‍🔥 2
  • 🤯 2
Post #134 324
https://www.youtube.com/watch?v=ztx5nh4QFfc

тут репка проекта:
https://github.com/wasdswag/MagicBox

жду когда откроются предзаказы на 5, думаю, что на него уже без проблем можно будет поставить Godot и билдить нативно :)
YouTube KOROBOK launches PSP Metal Gear Peace Walker DIY retro-console based on raspberry pi 4 / lego and NFC cards https://github.com/wasdswag/MagicBox #raspberry pi #retropie #retrogaming #DIY
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #132 288
  • 🔥 4
Older posts →

About this channel

How can I read @wasdswag without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for wasdswag: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does wasdswag have?
wasdswag (@wasdswag) has 136 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does wasdswag know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →