Миссии, проводящие игрока через карту
Для игр с открытом миром это критический важный дизайн. Он подстёгивает любопытство и подталкивает игрока вернуться в увиденные места, прервав на время прохождение главного квеста.
Есть даже очень часто встречающаяся реализация, которую я называю "кругом почёта" или "вводной экскурсией". Я имею в виду миссии, которые:
1. Происходят после обучения/пролога;
2. Требуют проследовать за NPC;
3. Проводят игрока через несколько точек интереса, не относящихся к заданию.
В Ведьмак 3: Дикая Охота подобный фрагмент начинается после пролога и первого сражения с гулями. Геральт следует за Весемиром к ближайшему поселению. По дороге игрок видит разграбленную деревню и перекрёсток, в кадр попадаются NPC и указ на дереве, с которым игрока обучили взаимодействовать в самом начале, а в заброшенных домах, очевидно, может попасться какой-никакой лут. Мало того, интерфейс мини-карты подсказывает, что рядом есть много собираемых растений, а на берегу ожидает целая толпа монстров.
После части, записанной на видео, герои впервые столкнутся с местным big bad — Королевским Грифоном, что сделает миссию исчерпывающей для стартового региона: авторы показали и потенциальные места для исследования и показали с каким монстром Геральту придётся иметь дело всю ближайшую сюжетную главу.
Кстати, в одном из моих прохождений (кажется, на патче 4.0.4 Next Gen) в заброшенной деревне прямо на моих глазах на крестьян напали дикие собаки!
Суть в том, что Геральта ждёт Весемир. Есть какое-никакое нарративное обоснование, если не спешки, то как минимум ожидания того, что игрок пойдёт по правильному пути. Это тоже очень важное слагаемое подобных миссий.
Если хотите ещё примеры, то мне очень нравится, как подобные миссии выполнены в Saints Row: The Third и GTA5. В первой вы ездите с напарником и осматриваете город на предмет того, какие же банды отжали вашу территорию. Это предвосхищение не только ваших сюжетных противников, но и целой кучи точек интереса по пути. Если не ошибаюсь, это Mission #4 - Steelport Here I Am.
А в GTA5 эта миссия замаскирована под гонку. Совершенно гениальное решение! Играя за Франклина вы едете наперегонки с Ламаром Дэвисом по довольно длинному маршруту через Лос Сантос. И по дороге видите несколько сценок, крупных инфраструктурных объектов и ярких мест, которые хотелось бы посетить, но миссия вам не даёт из-за спешки 😎
#анализигр #левелдизайн #Witcher #GTA #SaintsRow
Post #8913
960