تولید بازی The Holy Tree Wars تقریبا تموم شده و اگه UI و مپ رو کامل کنیم، میشه گفت دمو آمادس. برای همین وقت کافی برای پالیش کردن کارهایی که اوایل بهار انجام دادم و خیلی به دلم نبود رو دارم و توی این چند هفته تقریبا تمام تصویرسازیها رو آپدیت کردم. توی استایل قبلی خیلی وابسته بودم به سادهسازی، بکگراندهای تکرنگ و سایههای تیره. اما توی استایل جدید (که اونقدرم فاصله نداره راستش) خشونت کار رو بالاتر بردم، سعی کردم با بکگراندها بیشتر داستان بگم و در کل حس Grim Dark Fantasy رو بیشتر کنم.
چون راستش میدونستم این داستان و دنیایی که داریم برای "گریم دارک" مناسبه، بیشترِ مقاومتم سر این بود که دلم نمیخواد یه بخشی از ترند اخیر باشم و حس میکردم با یه فضای ملایمتر کار بهتر میشه. اما هر چی جلوتر رفتیم مسیرِ داستان و وایب بازی به سمت خشونت و تاریکی رفت. این تغییرات چیزی نبود که بشه ازش فرار کرد.
Post #2218
698
