TGViewer
Visual Alchemist Visual Alchemist @visualalchemist · 2.31K subscribers
Post #2218 698
تولید بازی The Holy Tree Wars تقریبا تموم شده و اگه UI و مپ رو کامل کنیم، می‌شه گفت دمو آمادس. برای همین وقت کافی برای پالیش کردن کارهایی که اوایل بهار انجام دادم و خیلی به دلم نبود رو دارم و توی این چند هفته تقریبا تمام تصویرسازی‌ها رو آپدیت کردم. توی استایل قبلی خیلی وابسته بودم به ساده‌سازی، بک‌گراندهای تک‌رنگ و سایه‌های تیره. اما توی استایل جدید (که اونقدرم فاصله نداره راستش) خشونت کار رو بالاتر بردم، سعی کردم با بک‌گراندها بیشتر داستان بگم و در کل حس Grim Dark Fantasy رو بیشتر کنم.

چون راستش می‌دونستم این داستان و دنیایی که داریم برای "گریم دارک" مناسبه، بیشترِ مقاومتم سر این بود که دلم نمی‌خواد یه بخشی از ترند اخیر باشم و حس می‌کردم با یه فضای ملایم‌تر کار بهتر می‌شه. اما هر چی جلوتر رفتیم مسیرِ داستان و وایب بازی به سمت خشونت و تاریکی رفت. این تغییرات چیزی نبود که بشه ازش فرار کرد.
More from @visualalchemist
  1. Oct 10, 2026برخلاف ادبیات گمانه زن (Speculative fiction) که توی ایران به حد کافی شناخته شده هست و کامی…
  2. Oct 4, 2026▫️جادوگری که خودش را مشکوک نگه می‌داشت The Wizard Who Kept Himself Suspicious▪️ اسکات لینچ…
  3. Oct 4, 2026اسکات لینچ از نویسنده‌های مورد علاقه‌ی منه و هر دفعه بحثِ فانتزی مدرن می‌شه از اولین اسم‌ه…
  4. Oct 1, 2026هفته‌ی دیگه سه‌شنبه (چهاردهم مهر) ما کنسرت «سیمرغ» رو داریم. این اولین کارگردانی من برای ی…
  5. Sep 28, 2026اول همه باید اعلام کنم که من ویراستار این کتاب برای نشر آرلین بودم. تجربه‌ی بسیار خوب و جا…
  6. Sep 28, 2026ریویوی من برای جلد اول Dungeon Crawler Carl به مناسبت چاپ شدنش:
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →