Есть два стула: овнершип и разработка
Продуктовый дизайн – профессия на стыке дискавери и дилевери. Мы принимаем участие в создании продукта, влияем как минимум на визуал, а как максимум на продуктовое решение, при этом создаём документацию для разработчиков и находимся в тесной коммуникации с ними. Тренды в профессии сейчас начали меняться, чтобы оставаться в рынке нужно осваивать новые навыки связанные с оптимазаицей через ии.
Наблюдаю в поле, что некоторые дизайнеры начали делать свои пет-проекты, а другие прокачивать техническую часть реализации дизайна. В некоторых компаниях дизы начали пушить в гит. В Т уже есть парочку дизов, которые полностью на пайплайне code-first. В Сбере появилась команда дизайнеров, которая вайбкодит. При этом найм продуктовых дизов действительно становится меньше по моим ощущениям. И всё ещё разрабов нужно больше, чем дизайнеров.
Сделать десять вариантов экрана, собрать прототип, описать состояния и даже превратить интерфейс в код становится дешевле. Поэтому дизайнеру всё сложнее оставаться человеком, чья основная ценность производство макетов. Ценность продуктового дизайнера смещается. Ты либо забираешь больше ответственности до или после макета, либо ты не в рынке 😦
На основе выше написанного у меня родилась гипотеза, что профессия продуктового дизайнера сольётся либо с продактом, либо с разработчиком. При этом я не допускаю полное слияние трёх ролей, потому что тогда продуктом должен управлять один человек, а у него тупо не будет времени, чтобы это делать. Не знаю когда это случится, но чувствую именно такое развитие професии.
А какой стул выберите вы? Газ голосовать ⬇️
Post #151
214
- ❤ 5
- 💯 1
- 💅 1