Оркестратор — новая фича в Kodik v2.2.X — позволяет отправить на задание команду субагентов. Но есть закономерность: чем больше агентов участвует в работе, тем дороже обходятся лишние действия.
Собрали вам шпаргалку из не самых очевидных способов держать расход под контролем:
1. Оставьте дорогую модель руководителем
Имеет смысл выбрать наиболее мощную модель под родительскую — ведь ей нужно распределить работу, собирать результат. Субагентам можно смело назначить более бюджетные модели — особенно для повторяемых, хорошо формализованных задач.
2. Не собирайте команду там, где достаточно одного агента
Оркестрация сама по себе создаёт дополнительный расход: постановка подзадач, передача контекста, ответы агентов, сведение результатов — всё это тратит кредиты на неизбежные взаимодействия между субагентами. Исправить функцию в одном файле дешевле одним агентом, чем созывать по этому поводуфантастическую ИИ-четвёркуцелый оркестр.
3. Разделяйте роли
Если аналитик, архитектор и ещё два сторонних агента изучают один и тот же аспект проекта, вы платите несколько раз за повторную работу. Лучше разделить зоны ответственности и устранить дубли до начала работы.
4. Сужайте поле поиска
Или промпт-инжиниринг, актуальный для любого взаимодействия с ИИ. "Разберись в проекте и исправь проблему" почти гарантированно породит больше телодвижений, чем "ошибка возникает в модуле X после строки Y, менять можно файлы A и B". Чем точнее запрос, тем меньше лишнего контекста придётся обработать всей команде агентов.
5. Не просите каждого агента проверять остальных
Частично пересекается с первой практикой. Несколько независимых ревью полезны для критичных изменений, но для обычной задачи это, как правило, избыточно. Оставьте фронтир проверять работу "рабочих лошадок" — чаще всего это достаточно.
Главный принцип здесь простой: оркестратор экономит время, но стоимость ошибки или не очень грамотного использования в нём больше.
В актуальной версии Kodik 2.2.3 оркестратор удивил даже нас. А вы уже успели опробовать? 👀
