Релиз 2.2.0 получился большим: оркестратор, субагенты, Team Board, долгосрочные цели — и множество других изменений под капотом.
Прошедшую рабочую неделю мы почти целиком посвятили багфиксам.
Если коротко: Kodik стал заметно устойчивее к длинным, тяжёлым и просто неудачно сложившимся сессиям.
Если длиннее — из основных улучшений:
• длинные чаты реже упираются в контекст, а кнопка "Продолжить" после выхода чата за пределы контекстного окна снова умеет вытаскивать диалог;
• один повреждённый чат больше не ломает остальные, а проблемы со сводками не превращают сессию в кирпич;
• параллельные правки десятков и сотен файлов больше не перегружают агента;
• починили
Restore, Keep, Undo и Fork в сценариях, где одновременно что-то сохраняется, восстанавливается или открыто в другом окне;• индексация больших проектов ест примерно на треть меньше памяти и больше не тащит в индекс Python .env-файл;
• текст из Word теперь вставляется именно текстом;
• для Windows-версии: Kodik больше не может перезаписать другой редактор на базе VS Code при установке или обновлении. Любителям WorkAI передаём привет! 😉
Также несколько небольших, но приятных изменений UX: рассуждения раскрываются, пока модель думает, правки файлов появляются в чате сразу во время записи, а сводки инструментов показывают время размышлений агента.
В общем, после большого функционального релиза активно устраняли последствия. Теперь меньше странных состояний, меньше зависаний, больше стабильности, больше удобства в использовании.
Обновляйтесь — свежий билд уже можно гонять на ваших самых крупных задачах. 👀
