В 2.1.1 мы повысили устойчивость поведения агента и контроль над рабочей средой. 2.2.0 меняет сам режим работы: раньше агент был исполнителем задач от сообщения до сообщения — теперь ему можно поставить длительную цель, собрать под неё команду суб-агентов с ролями и править промежуточный результат на ходу, не прерывая процесс.
Ниже — самое примечательное из Kodik IDE v2.2.0:
1️⃣ Длительные задачи и оркестрация
· /goal — одна долгая цель вместо цепочки задач: агент идёт к ней сам, а живая панель статуса показывает прогресс, блокеры и управление.
· Orchestrator mode — работа делегируется команде суб-агентов: десять ролей от Researcher и Architect до QA Engineer и Security Reviewer. Состав "оркестра" настраивается перед началом работы.
· Team Board — план, тикеты, комментарии и отчёты всей сессии на одной доске.
· Разговор с работающим суб-агентом — можно докинуть контекст или поправить курс прямо во время выполнения — суб-агент ответит, не ставя задачу на паузу. Завершивший цикл суб-агент остаётся на связи ещё пять минут.
2️⃣ Сессии и контекст
· Оптимизированное сжатие — срабатывает на 90% окна вместо 80%. Последние сообщения сохраняются дословно, а не подрезаются.
· После серии неудачных вызовов инструментов агент больше не останавливается спросить разрешения продолжить, а исправляется сам. Остановить агента по-прежнему можно вручную.
· Подробные карточки сессий — папка рабочей среды, ветка и статус видны в боковой панели, а закрепить сессию можно простым перетаскиванием.
3️⃣ Модели и провайдеры
· Иконки провайдеров в окне выбора видно, откуда модель (Claude, Gemini, GLM, Grok и другие). Также добавлены иконки поддержки моделью vision и reasoning.
· Нативные кастомные провайдеры — свои эндпоинты на нативных API Anthropic и Gemini получают полную поддержку, включая thinking replay и стриминг вызовов инструментов.
· Предупреждение при смене модели — если переключение будет стоить лишних токенов или запустит суммаризацию, вы узнаете заранее перед тем, как потратятся кредиты.
🛠 Исправления
· Терминал больше не съедает первый символ команды.
· Большие многофайловые правки не зависают на «Working» режиме.
· История чата не дублируется и не пропадает после перезагрузки.
...и ещё сотни мелких исправлений интерфейса, производительности и стабильности.
Обновление выйдет на следующей неделе, уведомим отдельно. Ждём? 👽
