VCD STUDIOВсем доброго дня! Добавил новвоведения в проект: Добавил гараж с многими параметрами(от двигателя до регулировка дрифта). Обновил систему дрифта(теперь он более похож на дрифт). Поменял карту свободного дрифта. На этом все. Ждите новых обновлений 🚘
Визуал гаража AI сделала, но это лишь временная заглушка до появления нормальных ассетов
Всем доброго дня! Добавил новвоведения в проект: Добавил гараж с многими параметрами(от двигателя до регулировка дрифта). Обновил систему дрифта(теперь он более похож на дрифт). Поменял карту свободного дрифта.
Всем привет и это мой первый большой проект! DRIFT SIMULATOR Расскажу о нем подробнее: В игре есть режим гонки и свободного дрифта(разработана система дрифта и комбо, также AI других машин) . Есть разновидности машин(пока что по цветам). Физика машин разработана по заднему приводу, иначе машина будет тяжело ехать Разновидности AI(от сложного гонщика до опытного).
На днях планируется добавить: улучшение машин (тормоз, двигатель, красить машину). Новые карты для заездов.
Общие планы: Публикация в Steam, разработка компании, разработка мультиплеера
Добавил: •Переделал персонажа в танк: корпус двигается отдельно от турели, турель целится на курсор и стреляет сама •5 видов оружия, переключаются при левел-апе (пушка, пулемёт, дробовик, снайпер, спарка) •4 активные способности на кулдаун (рывок, щит, импульс, форсаж) •Апгрейды теперь стакаются до 5 уровней вместо разового выбора •Новые статы: крит, крит-урон, скорость и размер снарядов, реген, броня, вампиризм, уклонение •Синергии между прокачанными апгрейдами •Риск-карты (сильный бонус с минусом) •Цикл день/ночь •Эволюцию врагов (адаптируются под то, чем их чаще убивают) •Титульный экран с анимацией столкновения танков перед логотипом
Добавил: •Небольшую карту(деревья и камни спавнятся сами) •Персонажа •Инвентарь(пока что тестовый) •Обертку для сервера •Строительство(пока ещё в очень ранней стадии; фундамент, стена, дверь) •Инструменты(топор, кирка) •Костер •Хп бар •Шкалу голода
Весь визуал на данный момент пока что отсутствует, либо очень сырой, в течении работы над проектом будут добавляться все модели.
• Добавил 11 новых персонажей — Huntress, Goblin, Mushroom, Skeleton, Red Demon, Evil Wizard, Evil Wizard 2, Flying Eye, Frozen Demon, Ghost Sentinel, Martial Hero. У каждого своя уникальная способность • AI теперь умеет использовать способности всех новых персонажей — Spear Lunge, Inferno Rush, Flame Wave, Poison Cloud, Ice Freeze и другие. Раньше он умел только Dash Strike • Арена стала в два раза шире, а камера теперь динамически следит за серединой между двумя бойцами — больше никакого статичного экрана • Переделал физику коллизий — тело каждого персонажа теперь подгоняется под его размер индивидуально, все правильно стоят на полу и не соскальзывают • Починил сюрикен — он наконец-то реально попадает в противника (была сломана маска коллизий) • Поправил позиционирование цифр урона — теперь они корректно отображаются в координатах экрана, а не улетают куда попало • Немного переделал структуру меню паузы
Всем привет! Добавил немного изменений в NINJA FIGHTING:
•Добавил небольшую заставку •Добавил паузу •Добавил магазин с персонажами •Добавил награду за победу •Добавил ещё 4 персонажа с разными механиками(телепорт, деш удар, сюрикен, невидимость, уникальный блок) •Добавил простой параллакс для фона
Всем пока, новые изменения грядут в ближайшие дни!❤️
Из боевых механик там удар, второй вид удара (например пинок), блок и парирование если успеешь нажать блок точно в момент атаки — тогда урон вообще не проходит и противника откидывает. Есть полоска супер удара, она копится когда бьёшь сам или когда бьют тебя, и когда заполнится можно вложить мощный финишер. Если у противника здоровье совсем низкое, обычные удары по нему начинают бить сильнее, как критический урон. Комбо тоже считается и показывается на экране, если бить подряд без пауз.
Для зрелищности добавлены экранный шейк при попадании, вспышка и небольшая заморозка кадра в момент сильного удара или супера, искры от ударов. Раунды до двух побед, таймер на раунд, после матча можно перезапустить.
Бот не просто стоит на месте, он подходит, отступает, иногда блокирует или прыгает на тебя, и чем выше сложность тем агрессивнее и точнее реагирует.
🐱 Котик в Коробке — уютная головоломка про самых очаровательных котиков на свете! Помоги пушистым друзьям найти идеальный домик! Каждый котик мечтает забраться в свою коробочку, но не всё так просто — одни коробки слишком маленькие, другие слишком большие, а ветер так и норовит сдуть бедняжку в сторону! Что тебя ждёт: •50 уникальных котиков — от обычного Рыжика до космического Галактика •51 милое украшение — бантики, шляпки, короны и даже нимба • 10 атмосферных локаций — от уютной комнаты до открытого космоса • Бесконечные уровни с растущей сложностью • Бонусные раунды, комбо и система престижа Особенности: • Простое управление — просто перетащи котика в коробку • Красивая рисованная графика • Особые способности у каждого котика • Препятствия, движущиеся коробки и порывы ветра • Зарабатывай монетки и открывай новых пушистиков Сможешь ли ты собрать всю коллекцию котиков и стать настоящим мастером коробочных дел? Скачивай прямо сейчас и подари каждому котику его идеальный домик!
•Магазин: 50 котиков с разными баффами, 50 украшений для котиков, 10 карт
•Изменения в геймплее: пробегает мышь, которую вы можете поймать и вам дается 200 очков, в зависимости от уровня появляется ветер, который сдвигает котика, коробка также двигается в зависимости от уровня, добавил сложности, лёгкая, нормальная, сложная
•Изменения в UI: Добавил вступительную катсцену, также добавил стикеры для украшения, на фоне летают небольшие пузыри, добавил кнопку выхода.
Приветствую, это мой дневник о разработке рпг проекта хочу представить несколько нововведений: •Добавил паузу •Изменил меню • Добавил тяжёлую атаку с зарядкой урона • Добавил механику добивания ослабленных врагов • Ввёл систему маны и базовую магическую атаку • Добавил лечение через фляги с ограниченным числом зарядов • Реализовал систему уровней и прокачки за души • Расширил систему статусов: обморожение и безумие • Добавил механику страха и визуальные галлюцинации • Реализовал погодные эффекты: дождь, снег, пепел, кровавый дождь • Добавил молнии и атмосферные световые вспышки • Улучшил боевые эффекты: хитстоп, искры, след оружия • Добавил after-image эффекты при рывках и перекатах • Реализовал отображение урона и критических ударов • Добавил кровавые декали и следы ударов на земле • Улучшил визуальный стиль персонажа с динамической аурой • Добавил атмосферные ambient-частицы • Реализовал эффект поглощения душ • Добавил визуальный эффект повышения уровня • Расширил HUD: мана, уровень, лечение, страх, комбо
Всем привет, это моя документация о разработке рпг проекта для себя, и вот список изменений, которые я добавил:
• Сделал так, чтобы атака теперь расходовала стамину • Добавил комбо из 3 ударов - каждый следующий удар наносит больше урона • Добавил парирование [R]: если успеть вовремя, враг получает двойной урон • Ввёл систему статусов: кровотечение от частых ударов, яд и проклятие • Добавил систему душ в стиле Dark Souls - после смерти они теряются, но их можно вернуть на месте гибели • Сделал экран смерти с надписью "ВЫ ПАЛИ" и возрождение по ЛКМ • Добавил по 5 врагов на уровень - они патрулируют, агрятся на игрока и атакуют • Добавил анимации атаки персонажу • Добавил кровяные частицы при попадании по врагу • Сделал виньетку по краям экрана и красную вспышку при получении урона • Переделал HUD под тёмное фэнтези - теперь он находится внизу слева и показывает HP, стамину, души, статусы и кулдауны • Оптимизировал меню и сделал нормальную расстановку кнопок • После смерти врага падает душа
How can I read @vcdstudio without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for VCD STUDIO: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does VCD STUDIO have?
VCD STUDIO (@vcdstudio) has 47 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does VCD STUDIO know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.