Доделал прототип NINJA FIGHTING.
Из боевых механик там удар, второй вид удара (например пинок), блок и парирование если успеешь нажать блок точно в момент атаки — тогда урон вообще не проходит и противника откидывает. Есть полоска супер удара, она копится когда бьёшь сам или когда бьют тебя, и когда заполнится можно вложить мощный финишер. Если у противника здоровье совсем низкое, обычные удары по нему начинают бить сильнее, как критический урон. Комбо тоже считается и показывается на экране, если бить подряд без пауз.
Для зрелищности добавлены экранный шейк при попадании, вспышка и небольшая заморозка кадра в момент сильного удара или супера, искры от ударов. Раунды до двух побед, таймер на раунд, после матча можно перезапустить.
Бот не просто стоит на месте, он подходит, отступает, иногда блокирует или прыгает на тебя, и чем выше сложность тем агрессивнее и точнее реагирует.
Post #41
1.23K
- ❤ 1