Вида Чжан написала об использовании пространственной логики при проектировании интерфейса.
— В реальном мире людям необходимо знать, где они находятся, как сюда попали и как отсюда выбраться. Для навигации по цифровым продуктам это тоже полезно знать;
— Для создания пространственной логики можно использовать метафоры из реального мира. Например, открытие папки в iOS — это приближение физической коробки, позволяющее рассмотреть, что внутри;
— Не стоит игнорировать сложившиеся чисто цифровые паттерны вроде появления нового экрана справа после нажатия на ячейку таблицы;
— Продумайте пространственную логику для всех экранов продукта. Если новый экран появляется справа, значит, экран с таблицей оказывается слева. Экран уведомлений iOS находится поверх всех остальных экранов — это подчёркивают размытым отображением находящегося ниже контента;
— Бесшовная анимация очень помогает. В iOS анимация открытия и закрытия приложения связывает приложение с его иконкой.
Все примеры — из мобильных приложений. И для них эти советы максимально актуальны, так как на небольшом экране у дизайнера меньше возможностей помочь пользователю в навигации.
Post #961
4.93K