TGViewer
UX Notes UX Notes @uxnotes · 23.7K subscribers
Post #947 5.81K
Егор Красноперов рассказал о роли дизайн-менеджера.

— После появления в компании отдельных продуктовых команд дизайн-решения становились всё более неконсистентными, а их качество — нестабильным. Снизилась скорость доставки фич;
— Поняли, что нужно дизайн-комьюнити с ментором, чтобы договориться, как принимать решения, оценивать качество дизайна и так далее. Быть ментором может любой инициативный дизайнер;
— Решить проблемы с качеством помогли: выстроенный процесс дизайн-ревью, дизайн-принципы, формализованные критерии оценки дизайна (чеклист), дизайн-система, разделение продуктового и брендингового дизайна;
— С ростом дизайн-команды появились вопросы: куда расти, как развиваться, как оценивать рост. Выделили дизайн-менеджера, создали карту навыков;
— Задачи дизайн-менеджера: найм дизайнеров, распределение по командам, оценка, повышение и увольнение, развитие дизайн-комьюнити, ответственность за результат работы дизайнеров, верхнеуровневый поиск проблем с UX, помощь в формировании видения продукта и в качестве эксперта при обсуждении, декомпозиции и реализации задач;
— Для дизайн-менеджера любая победа — победа команды, поражение команды — его неудача;
— Ему важно прокачивать продуктовое мышление, мыслить как владелец продукта (какую проблему решаем, как поймём, что решили её, как решение повлияет на бизнес-метрики, приоритет), а также находить слабые места в продукте (начать пользоваться продуктом, общаться с поддержкой, отслеживать метрики);
— Также важно научиться давать и принимать обратную связь (особенно неприятную), играть в долгую (не ждать быстрых результатов и распределять свои силы, чтобы не выгореть), не становиться бутылочным горлышком (не замыкать на себе все решения).
  • 👍 9
More from @uxnotes
  1. Oct 2, 2026Сархан Громов написал о проблеме связи брендинга и интерфейса. Фирменные приёмы могут отли…
  2. Oct 1, 2026Post #1813
  3. Sep 30, 2026Александр Краснобаев написал об а/б-тестах на малом трафике. • Нельзя выбирать один из вар…
  4. Sep 27, 2026Елена Плинер написала о юзерфлоу. — User flow — это блок-схема пользовательского пути в ра…
  5. Sep 23, 2026Ночной UX — цифровая вечеринка от Сбера Необычные решения, творчество и ошибки делают нас…
  6. Sep 17, 2026Анастасия Ефанова написала, как сокращение количества пушей в 2,5 раза повысило конверсию…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →