Рандомный #Факт о Unity
Факт 26
Для создания мультиплеера в Unity долгое время стандартом де-факто был сторонний Photon Engine, так как встроенные сетевые решения движка часто менялись, пока Unity не начала активно развивать современный Netcode for GameObjects.
Post #1189
496

- 🐳 1