Канал про геймдев, посвящённый разработке игр, разнообразным ассетам и мемам в Unity.
Реклама: @taifunblade
Post #1471
151

Рандомный #Факт о Unity
Факт 60
В знаменитом 2D-платформере Hollow Knight все локации на самом деле собраны в полноценном 3D-пространстве! Разработчики просто расставляли плоские спрайты на разном удалении от камеры по оси Z, создавая идеальный оптический эффект параллакса при движении героя.
Факт 60
В знаменитом 2D-платформере Hollow Knight все локации на самом деле собраны в полноценном 3D-пространстве! Разработчики просто расставляли плоские спрайты на разном удалении от камеры по оси Z, создавая идеальный оптический эффект параллакса при движении героя.
- 👍 3
- 🔥 1















