Рандомный #Факт о Unity
Факт 60
В знаменитом 2D-платформере Hollow Knight все локации на самом деле собраны в полноценном 3D-пространстве! Разработчики просто расставляли плоские спрайты на разном удалении от камеры по оси Z, создавая идеальный оптический эффект параллакса при движении героя.
Post #1471
168

- 👍 3
- 🔥 2