TGViewer
Unity Tech Дед: Борис Романчиков Unity Tech Дед: Борис Романчиков @unitytechded · 338 subscribers
Post #8 368
💡Как пройти Code Review? Советы 6–10

Как эффективно проходить собеседования? Часть 2

✏️ Совет 6: Соблюдайте код-стиль
Покажите, что умеете писать чистый код. Я рекомендую:

* Код-конвенции Microsoft
* Гайд Unity: Code Style Tips
* Если работаете в Rider, настройте подсказки Code Style для упрощения работы

🏗️ Совет 7: Архитектура имеет значение
Покажите своё мастерство! 😎

* Проект можно немного "переусложнить", чтобы лучше показать навыки. Иначе зачем это все нужно?
* Следуйте принципам SOLID, KISS, DRY. Использовать их в реальных проектах это отедльный разговор, но владеть ими нужно
* Не используйте Singlton. Это сразу отказ. Почему? Потому, что его знают все, а создать архитектуру без него умеет не каждый

🔍 Совет 8: Упрощайте complexity
Чем проще понять код, тем лучше:

Подробнее про complexity: здесь
Также есть книжка Роберта Мартина "Чистый код"

✂️ Совет 9: Не переусердствуйте с комментариями
Код должен быть понятным без комментариев.

Советы:
* Не используйте summary. Они уместны в публичных методах в библиотеках
* Разбейте сложные части на методы или классы.
* Используйте понятные названия перменных и методов

💪 Совет 10: Не расстраивайтесь при отказе
Отказ — это шанс для роста! 📚

Не расстраивайтесь при отказе: это всегда неприятно, но отказ — не конец, а возможность для роста. Воспринимайте обратную связь конструктивно, работайте над ошибками и возвращайтесь сильнее. Иногда кандидаты, которые не прошли с первого раза, успешно проходят повторное собеседование. 🚀


Кстати, вот пример моего тестового проекта: GitHub

Был ли какой-то совет для вас полезен? Делитесь в комментариях! 👇
Docs .NET Coding Conventions - C# Learn about commonly used coding conventions in C#. Coding conventions create a consistent look to the code and facilitate copying, changing, and maintaining the code. This article also includes the docs repo coding guidelines
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 🤔 1
  • 👌 1
More from @unitytechded
  1. Sep 25, 2026🛠 Как Astra меняет мой подход к разработке В последнее время много экспериментировал с As…
  2. Aug 30, 2026Bioneers Closed Demo — финальные результаты первых 48 часов Подвели итоги первых 48 часов…
  3. Aug 28, 2026Bioneers вышел в закрытое тестирование! Ровно год назад началась разработка игры, а сегодн…
  4. Jun 10, 2026Почему никто не использует Test-Driven Development в геймдеве? Разбирал тут наши старые до…
  5. May 18, 2026Как оформить CV разработчику. Часть 2 Если коммерческого опыта мало, можно указать pet-про…
  6. May 18, 2026Как оформить CV разработчику. Часть 1 Хочу начать с важной ремарки: я не профессиональный…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →