TGViewer
Unity Tech Дед: Борис Романчиков Unity Tech Дед: Борис Романчиков @unitytechded · 338 subscribers
Post #58 790
⚡️ Быстро или качественно?

Посты на канале выходят всё реже: сказывается нагрузка на Bioneers.
Последние полтора месяца были безумными по количеству эмоций и работы. Проект показывает себя хорошо, но сегодня хочу поговорить о другом.

Недавно мы с одним из разработчиков обсуждали важный вопрос:
Как правильно оценить задачу, чтобы уложиться в собственную же оценку?

Часто мы начинаем делать задачу и понимаем, что не учли множество деталей. В итоге работа занимает больше времени, чем планировали.

Вот подход, который помогает:
🔹 Декомпозировать задачи на подзадачи максимум по 4 часа.
🔹 Если задача рискованная или связана с изучением нового (например, интеграция SDK или обновление Unity), фиксируем время. Если время вышло, то обсуждаем или останавливаем выполнение.

Так мы заранее видим риски и снижаем вероятность выхода за сроки.

🚀 Тот же принцип применим и к проектам:
🔹Если это тест идеи: делаем быстро и дешево, чтобы проверить
🔹Если идея доказала жизнеспособность, то делаем качественно. Часто правильнее даже переписать проект с нуля, чем тянуть старый код.

На свои первые проекты я тратил много времени и денег на разработку. Но последние два проекта я отдал на подряд и это сэкономило и время, и деньги. Один из проектов Parkour Runner, о котором я писал ранее, а про второй можно почитать в канале у @zenith_code_games.

📌 Вывод:
Если задача или проект рискованные и непонятные, то делаем быстро, минимизируем риски.
Если задача или проект понятные, то делаем качественно
  • 🔥 6
More from @unitytechded
  1. Sep 25, 2026🛠 Как Astra меняет мой подход к разработке В последнее время много экспериментировал с As…
  2. Aug 30, 2026Bioneers Closed Demo — финальные результаты первых 48 часов Подвели итоги первых 48 часов…
  3. Aug 28, 2026Bioneers вышел в закрытое тестирование! Ровно год назад началась разработка игры, а сегодн…
  4. Jun 10, 2026Почему никто не использует Test-Driven Development в геймдеве? Разбирал тут наши старые до…
  5. May 18, 2026Как оформить CV разработчику. Часть 2 Если коммерческого опыта мало, можно указать pet-про…
  6. May 18, 2026Как оформить CV разработчику. Часть 1 Хочу начать с важной ремарки: я не профессиональный…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →