🎮 Найти работу Unity-разработчиком — всё ещё легко?
🧵 Немного личного:
Давно не выкладывал посты — почти всё свободное время уходило на пет-проект. И вот, наконец, сегодня мы отправили нашу страницу в Steam на ревью, но об этом расскажу подробнее в одном из следующих постов
Решил, что это отличный повод поделиться чем-то полезным.
Очень часто слышу мнение, что главное умение мыслить и оффер будет в кармане
К сожалению, это уже не так
📉 Ещё 2–3 года назад:
✔️ Рынок был на стороне кандидатов
✔️ Геймдев активно рос
✔️ Найти работу было относительно легко
Сейчас всё иначе:
• Рост геймдева замедлился
• Количество кандидатов растёт (новое поколение подросло)
• Зарплаты не растут, а иногда даже падают
🧠 Моё мнение основано на практике: я участвую в найме и вижу, как всё меняется. У нас в компании высокие стандарты и мы оцениваем весь стек: от мобильных SDK и WebGL до шейдеров и мультиплеера. Несмотря на это, мы стабильно нанимаем кандидатов. Но цифры говорят сами за себя
📊 Наша статистика за 2025:
Senior-разработчики
🔹 150 приглашений
🔹 49 code review — 30%
🔹 22 HR-интервью — 15%
🔹 4 тех. интервью — 2.5%
🔹 3 интервью с CEO — 2%
🔹 2 оффера — 1.5%
Middle-разработчики
🔹 80 приглашений
🔹 41 code review — 50%
🔹 21 HR-интервью — 25%
🔹 9 тех. интервью — 11%
🔹 2 интервью с CEO — 2.5%
🔹 1 оффер — 1%
🛠 Вывод:
Просто “уметь разобраться” уже недостаточно.
Нужны:
✅ Уверенные технические навыки
✅ Готовность к собеседованиям
✅ Прокачанные софт-скиллы
💬 P.S.
Будет круто, если поделитесь в комментах своими историями прохождения/проведения собесов.
Согласны ли вы с моими выводами?
Post #50
696
- 🔥 7
- ❤ 5
- 👍 4
- 🤡 1