Проект Bouncing Ball
Листая как-то раз Instagram, я наткнулся на видео, где мяч прыгает внутри круга, постепенно увеличиваясь в размерах, пока не заполнит его полностью. Помню, как сильно я тогда залип на этот видос и подумал: "А что, если сделать игру с такой механикой?"
🎮 Ссылочка на Google play
🎬 Маркетинговое видео
💡 Вдохновившись, я решил потратить выходные на разработку. Итог: игра готова, и я сразу запустил маркетинговые тесты.
📈 Результаты тестов:
Playtime: 6 минут
D1: 16%
D3: 3.7%
D7: 1%
И вот что удивительно: проект, сделанный за выходные "на коленке", показал метрики не хуже, чем игра, на которую ушло два месяца работы. Я был реально в шоке!
Эта игра стала для меня экспериментом: мне хотелось понять, как аудитория отреагирует на такую простую механику. Честно, я думал, что играть в неё никто не будет. Но всё оказалось не так плохо.
Забавный факт:
Среди всех моих выпущенных игр именно Bouncing Ball в итоге принесла мне больше всего денег. Вот такой неожиданный результат! 😄
Post #26
410


- ❤ 9
- 👌 1