Два читмода за выходные: Mono против IL2CPP и восемь мест, где ломается моддинг Unity
За выходные я написал два чит-мода: меню для Valheim (Mono, BepInEx) и трейнер для демки Go Next! (IL2CPP, MelonLoader). Задачи почти одинаковые: бессмертие, ресурсы, разблокировка прогресса, оверлей с хоткеями. Код получился настолько разный, что имеет смысл разобрать по пунктам — что именно ломается, когда у игры нет managed-кода.
Post #15343
369