TGViewer
Channel Public Channel
Unity3D Book | Разработка игр

Unity3D Book | Разработка игр

@unity3dbook

🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Subscribers
596
Photos
136
Videos
28
Links
957

Showing posts older than #849 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #848 278
💢 Видео: Легкая настройка персонажа от первого лица в Unity 6 | New Input System + Cinemachine

📃 А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
✧ Автор: average unity enjoyer
#InputSystem #Cinemachine #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Легкая настройка персонажа от первого лица в Unity 6 | New Input System + Cinemachine А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments. ❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала…
  • 👍 4
Post #847 250
💢 Видео: Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14

📃 Паттерны проектирования: Observer (Наблюдатель) в Unity и C# В этом видео мы разбираем один из самых популярных поведенческих паттернов проектирования — Observer (Наблюдатель). Вы узнаете, как избавиться от жестких зависимостей между классами и сделать архитектуру вашего проекта более гибкой и расширяемой.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14 Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5 Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/ Паттерны проектирования: Observer…
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #846 243
Post #845 231
💢 Видео: Рогалик про шахматы! Gambonanza

📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube РОГАЛИК ПРО ШАХМАТЫ! Gambonanza В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro мой тгк-https://t.me/viberok2 Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
  • ❤ 3
Post #844 248
Post #843 245
Post #842 292
💢 Видео: Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля

📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля Поддержать проект можно по ссылкам: https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka https://boosty.to/gamedevlavka https://paypal.me/gamedevlavka Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать…
  • ❤ 3
Post #841 238
📝 Статья: Как я писал ветвистый сценарий для мобильной визуальной новеллы

📃 Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.

Я, вместе с небольшой командой, занимаюсь разработкой такой игры с апреля прошлого года и за это время написал для нее 43 эпизода, суммарным объемом около 200 тысяч слов. Сразу хочу уточнить, что в других компаниях я сценаристом не работал, так что данная статья — опыт одного конкретного проекта и одной конкретной истории.
✧ Автор: Inner Wilds
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
DTF Inner Wilds (@id215537) — Блог на DTF Narrative designer and game writer.
  • 👍 3
Post #840 244
Post #831 234

Forwarded from Яндекс Музей

🔥 Silent Hill — игра, превратившая ужас в искусство

В 1983 году в тумане небольшого американского городка писатель Гарри Мейсон потерял свою дочь Шерил. Так начиналась история Silent Hill — игры, которая научила нас бояться не монстров, а собственных страхов.

Недавно вышла очередная часть знаменитой игровой серии — Silent Hill f, которая перенесла действие в Японию 1960-х. Игроки и журналисты уже высказали своё решительное одобрение, а мы в честь этого события решили рассказать про первую часть, вышедшую в 1999 году.


Смотрите карточки, чтобы вспомнить истоки серии, музыку Акиры Ямаоки и легендарный туман, скрывавший от игрока границы реальности. И заходите в Яндекс Музей — у нас можно поиграть в Silent Hill на аутентичном железе!

Москва: Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург: ☺ на Невском
  • ❤ 3
Post #830 209
💢 Видео: Твоя игра не выйдет! 5 ошибок убивающих твою разработку и прогресс

📃 В этом видео я разбираю 5 ключевых ошибок, из-за которых большинство игр так и не доходят до релиза.
Если ты занимаешься геймдевом, делаешь пет-проекты, учишься или мечтаешь однажды выложить игру в Steam — скорее всего, ты уже сталкивался с этим.

Да что там, я и сам через это проходил, поэтому в ролике не просто перечисляю проблемы, а предлагаю практические способы, как из этого выбраться и наконец довести игру до релиза.

💬 Напиши в комментариях, какая ошибка откликнулась тебе сильнее всего
👍 Если формат зашёл — дай знать, стоит ли делать продолжение
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Твоя игра не выйдет! 5 ошибок убивающих твою разработку и прогресс ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение разработке игр 🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку) 🔎 https://t.me/yakovlev_advanced_bot - тут забрать родмап! 📝 В этом видео я разбираю…
  • ❤ 2
Post #829 237
💢 Видео: Тайлмапы в Unity сломаны! Но я знаю, как их починить) Мерцание тайлмап | Tilemap flickering

📃 Каждый новичок (и не только) в Юнити сталкивался с этой проблемой при работе с тайлмапами. На первый взгляд красивый уровень неожиданно начинает мерцать, при перемещении или зуме камеры. Несмотря на то, что этой проблеме столько же лет, сколько Юнити, многие до сих пор не знают, как её решить. Если ты один из них, то wellcome! Тут ты это наконец-то узнаешь.

Пиши, что ещё ты хотел бы увидеть, что думаешь об этом видео, свои вопросы и предложения... Крч, просто пиши и побольше, Ютуб это любит)

Обращаясь ко всем, кто лучше всех всё знает: автор профан/нуб/лох и вообще ни в чём не разбирается, и вы конечно же знаете, как лучше и правильнее. Флаг вам в руки, идите свои гайды пилите, докажите, что лучшие😘
✧ Автор: FoxVoid
#TileMap #2D #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Почему они МЕРЦАЮТ? Как ПОЧИНИТЬ ТАЙЛМАПЫ в Unity. Мерцание тайлмап | Tilemap flickering Каждый новичок (и не только) в Юнити сталкивался с этой проблемой при работе с тайлмапами. На первый взгляд красивый уровень неожиданно начинает мерцать, при перемещении или зуме камеры. Несмотря на то, что этой проблеме столько же лет, сколько Юнити, многие…
  • 🔥 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →