TGViewer
Channel Public Channel
Unity3D Book | Разработка игр

Unity3D Book | Разработка игр

@unity3dbook

🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Subscribers
596
Photos
136
Videos
28
Links
957

Showing posts older than #829 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #828 270
📝 Статья: Почему люди с СДВГ так любят игры-симуляторы (и почему я делаю именно их)

📃 Сидя в одном СДВГ-чатике, я узнала, что многим сдвгшникам, как и мне, нравятся игры-симуляторы. Это заставило меня задуматься: что именно делает их для нас такими привлекательными?

Как так получается, что мы такие разные — а любим одно и то же? Может, дело не в жанре, а в ощущении, которое он даёт. В симуляторах не нужно соревноваться. Там можно просто жить, спокойно развиваться и делать что-то своими руками — и это очень ценно, когда в голове постоянный хаос.

Для меня это про свободу. Про отсутствие давления и безопасность. Про то, что можно не спешить и не бояться ошибиться.

Игры-симуляторы дают пространство, в котором можно быть с собой — и такие пространства я стараюсь создавать сама.
✧ Автор: рыбкины игры
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Telegraph Почему люди с СДВГ так любят игры-симуляторы (и почему я делаю именно их) Сидя в одном СДВГ-чатике, я узнала, что многим сдвгшникам, как и мне, нравятся игры-симуляторы. Это заставило меня задуматься: что именно делает их для нас такими привлекательными? Как так получается, что мы такие разные — а любим одно и то же? Может, дело…
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #827 236
Post #825 273
💢 Видео: Почему компилируются шейдеры

📃 Компиляция шейдеров, статтеры, фризы, Unreal Engine 5 и вечное "Compiling Shaders..." - в этом видео я простым языком объясняю, что такое шейдеры, как они работают, почему на ПК игры лагают, а на консолях - нет, откуда берется комбинаторный взрыв и почему Unreal Engine страдает чаще других. Без магии и мифов - только реальная внутрянка GPU, движков и плохих портов.
✧ Автор: OneDray
#Шейдер #Shader #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ? Компиляция шейдеров, статтеры, фризы, Unreal Engine 5 и вечное "Compiling Shaders..." - в этом видео я простым языком объясняю, что такое шейдеры, как они работают, почему на ПК игры лагают, а на консолях - нет, откуда берется КОМБИНАТОРНЫЙ ВЗРЫВ и почему…
  • 👍 2
  • 👾 1
Post #824 280
💢 Видео: 100 игровых механик

📃 В этом видео я перечислю 100 различных игровых механик. Среди них есть много разных идей, которыми вы можете вдохновиться при создании собственной игры
✧ Автор: Gamer Grapes
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube 100 ИГРОВЫХ МЕХАНИК В этом видео я перечислю 100 различных игровых механик. Среди них есть много разных идей, которыми вы можете вдохновиться при создании собственной игры Также можете посмотреть мои девлоги: Игра про завод - https://youtu.be/kLEmUF252Oo Игра про авиацию …
  • ❤ 5
Post #823 262
Post #822 263
Post #821 253
💢 Видео: Поясняю за текстуры | Часть 2: Оптимизация

📃 Вторая часть серии про текстуры в играх. Разбираем практическую оптимизацию: тайлинг, detail textures, декали, текстурные атласы, virtual texturing (SVT и RVT), ARM-упаковку, мип-мапы, битность и переиспользование ассетов. Примеры из Unreal Engine 5 (Унриал Энджайн Пять) и других движков, плюсы, минусы и когда что применять.
✧ Автор: OneDray
#Textures #Materials #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube ПОЯСНЯЮ ЗА ТЕКСТУРЫ | ЧАСТЬ 2: ОПТИМИЗАЦИЯ Вторая часть серии про текстуры в играх. Разбираем практическую оптимизацию: тайлинг, detail textures, декали, текстурные атласы, virtual texturing (SVT и RVT), ARM-упаковку, мип-мапы, битность и переиспользование ассетов. Примеры из Unreal Engine 5 (Унриал…
  • ❤ 5
Post #820 233
Post #819 264
Post #818 277
Post #817 281
💢 Видео: Лиминальный хоррор, который завораживает (но не пугает...)

📃В данном видео поговорим о не так давно вышедшем психологическом хорроре, в котором мы попадаем на разные уровни, являющихся лиминальными пространствами. Чем же этот bodycam-хоррор пугает и почему он далеко не для всех, как может показаться на первый взгляд. Об этом далее в ролике.
Приятного просмотра!

Игры в данном ролике: Dreamcore
✧ Автор: Sander
#GameDev #Геймдев
YouTube Лиминальный хоррор, который завораживает (но не пугает...) В данном видео поговорим о не так давно вышедшем психологическом хорроре, в котором мы попадаем на разные уровни, являющихся лиминальными пространствами. Чем же этот bodycam-хоррор пугает и почему он далеко не для всех, как может показаться на первый взгляд.…
  • ❤ 1
Post #816 279
Post #815 280
💢 Видео: История создания No, I’m not a Human [документальный фильм]

📃 Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I'm not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I'm not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров?
✧ Автор: StopGame.ru
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube История создания No, I’m not a Human [документальный фильм] Пополняй Steam с 3% комиссией только на ggsel! https://ggsel.net/b/StopGame_7 Регулярные розыгрыши игр от ggsel! Подписывайся, чтобы не пропустить 👇 📢 ggsel в Телеграм: https://t.me/+JHE1tMD7i8w2NTgy 💬 ggsel в ВК: https://vk.cc/cPAPtH Реклама, ООО «Ай Ти…
  • 👍 5
Post #814 278
Post #813 284
Post #812 307
💢 Видео: Паттерны - Decorator (Unity) - 7

📃 Паттерн Декоратор (Decorator) в Unity: От теории к практике
​В этом видео мы подробно разбираем структурный паттерн проектирования Декоратор. Вы узнаете, как избежать «комбинаторного ада» при наследовании и как создавать гибкие системы модификаторов для RPG-игр и других проектов на Unity.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Паттерны - Decorator (Unity) - 7 Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5 Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/ Паттерн Декоратор (Decorator)…
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #811 309
📝 Статья: Ключевые элементы дизайна Roguelike игр

📃 Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
Когда-то «рогалики» (именно так мы будем называть roguelike-игры в этой статье) были малоизвестным поджанром, который интересовал лишь своих хардкорных фанатов. Сегодня же они переживают своеобразную эпоху возрождения.Давайте взглянем на основные элементы их дизайна и посмотрим, как разные игры используют одну и ту же архитектуру, лежащую в основе жанра.
✧ Автор: Ян Корвин
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
DTF Ключевые элементы дизайна Roguelike игр — Gamedev на DTF Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
  • 👍 5
Post #810 310
💢 Видео: Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

📃 Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют избегать очевидных ошибок как профессионалам, так и молодым специалистам. О семи таких правилах мы расскажем в этом видео.
✧ Автор: XYZ School
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн https://clck.ru/3QeSw7 — ссылка на годовую программу «Геймдизайнер» от XYZ School. За 13 месяцев вы изучите основы нарративного и левел-дизайна, а также разработаете собственный пет-проект на Unreal Engine 5. По промокоду МЕДИА — скидка 10%. И да, она суммируется…
  • 🔥 3
  • ❤ 2
  • 👎 1
Post #809 303
💢 Видео: Паттерны - Adapter (Unity) - 6

📃 В этом видео мы продолжаем изучать структурные паттерны проектирования из книги «Банды четырёх» (GoF). Сегодня разберем паттерн Адаптер (Adapter) — как он работает, зачем он нужен и как помогает «подружить» несовместимые интерфейсы в ваших проектах на Unity.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Паттерны - Adapter (Unity) - 6 Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5 Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/ В этом видео мы продолжаем изучать…
  • 🔥 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →