📝 Статья: Ключевые элементы дизайна Roguelike игр
📃 Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
Когда-то «рогалики» (именно так мы будем называть roguelike-игры в этой статье) были малоизвестным поджанром, который интересовал лишь своих хардкорных фанатов. Сегодня же они переживают своеобразную эпоху возрождения.Давайте взглянем на основные элементы их дизайна и посмотрим, как разные игры используют одну и ту же архитектуру, лежащую в основе жанра.
✧ Автор: Ян Корвин
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Post #811
309