TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #3056 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #3054 2.31K
Инструмент Meta-Human DNA от Poly Hammer, упрощающий работу между Blender и системой MetaHuman в Unreal Engine

Теперь он поддерживает работу с телом и ускоренную калибровку DNA, полностью совместимую с MetaHuman Creator в Unreal Engine 5.6.

Разработчики выпустили подробный туториал, показывающий процесс калибровки, а исходный код аддона доступен на GitHub для адаптации под любые пайплайны.

#news #tutorials | Original
  • ❤ 5
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #3052 2.21K
Аниматор Slava Baravik, автор скрипта Smart Layer для Maya, запустил серию туториалов по анимации движения существ, ориентированную на геймдев

В уроках он пошагово показывает работу в Unreal Engine и Maya, подробно разбирает state machine, повороты на месте, циклы движения во всех направлениях, а также анимации старта и остановки.

В процессе используются ускоряющие работу техники и Smart Layer. Бесплатный риг и все анимации доступны для скачивания.

#tutorials | Original
  • ❤ 17
  • 🔥 1
Post #3040 1.7K
STUNTBOOST — олдскульный аркадный платформер с атмосферой 90-х

Игрок управляет миниатюрным скейтбордом, выполняя прыжки, гринды и флипы на трассах из картона, канцелярии и мелких предметов.

В ролике показаны ранний блокаут и финальная графика с яркими цветами и чётким чёрным контуром, передающими эстетику 90-х.

Помимо трюков, предстоит искать короткие пути и коллекционные предметы.

#games | Original
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #3031 1.7K
Fallout: Bakersfield — фанатский шутер в духе DOOM и классического Fallout

Александр Березин и команда представили трейлер Fallout: Bakersfield — некоммерческого проекта на GZDoom, сочетающего атмосферу первых Fallout с геймплеем DOOM.

В игре сохранены мрачный стиль, знакомый интерфейс, а также враги вроде гулей и супермутантов. Разработка готова примерно на 60%, релиза пока нет.

#games | Original
  • 🔥 13
  • ❤ 4
Post #3029 1.7K
Строительный забор по-новому

Знакомьтесь с проектом «Орсо дом на Куфонина», где дизайнеры создали уникальный строительный забор, который отличает от основных конкурентов, добавляя эмоциональный штрих в комфорт-класс жилья

Читать на дизайнерс | #кейс
Post #3027 1.76K
Процедурный инструмент для роста растительности на любых видимых поверхностях

Тим Йоханссен представил новый инструмент для автоматического размещения растительности в Unreal Engine.

Система с помощью кастомных PCG- и Blueprint-нод определяет видимые поверхности объектов через трассировку лучей и размещает на них растения, исключая наложения и невидимые зоны.

Поддерживается настройка областей роста, случайная генерация по seed-параметрам, комбинация разных видов и размеров растительности, а также распознавание углов и свесов для размещения лиан и других декоративных элементов.

#plugins | Original
  • 👍 17
  • 🔥 6
  • ❤ 2
Post #3025 1.8K
Динамичная анимация добивания в стиле комиксов в UE5

Fouad (BP Systems) представил зрелищную анимацию добивания с всплывающими комиксными эффектами и планирует добавить полутоновый cel-шейдер и стоп-моушн-эффект.

Новинка войдёт в Combat Fury — боевую систему с парированием, уклонениями, AI врагов и гибкой настройкой механик.

На YouTube BP Systems идёт серия уроков по созданию мини-файтинга с этой системой.

#inspiration #tutorials #games | Original
  • 👍 8
  • ❤ 3
  • 🔥 3
Post #3021 1.74K
Маттиа Веццоли поделился проектом Swamp Village в стиле феодальной Японии в Unreal Engine

Сцена, созданная в Unreal Engine, вдохновлена эстетикой феодальной Японии и сочетает детализированное моделирование с приёмами повествовательного дизайна.

Веццоли, имеющий более восьми лет опыта в геймдеве и участвовавший в таких проектах, как Hot Wheels Unleashed и MotoGP 25, подчёркивает важность передачи истории через окружение, а не только визуальной проработки.

#inspiration | Original
  • ❤ 3
Post #3019 1.75K
Post #3017 1.82K
Видеоролики превращаются в 3D-голограммы в смешанной реальности

Александр Дево создал прототип, который превращает обычные видео в объёмные голограммы из облаков частиц, делая их более живыми и фантастичными.

Технология использует данные о глубине изображения, описанные в статье Video Depth Anything (CVPR 2025), чтобы придать роликам органичный и иммерсивный вид в WebXR.

Голограммы можно держать на ладони и перемещать в пространстве с помощью устройств смешанной реальности.

#news #inspiration | Original
  • ❤ 4
  • 👎 2
Post #3015 1.79K
Кайференция: как мы в Pragmatica сделали дизайн‑тусовку на 400+ человек

Статья о том, как создать энергичный и уютный дизайн помещения. Описываются приключения и этапы проекта, рассказывается о затратах и гордости результатом

Читать на дизайнерс | #статья
  • 👎 1
Post #3013 1.98K
Сооснователь PropHaus Марко Катена рассказал о запуске магазина ассетов, процессе их создания и работе с Unreal Engine

Вместе с Серканом Каракёсе он начал проект в 2020 году, вдохновившись опытом разработки survival-игры Miscreated на CryEngine. Основной фокус PropHaus — модульные здания и окружения для Unreal Engine, продаваемые на Fab.

#inspiration | Original
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • 👎 1
Post #3009 2.11K
Артур Тасквин, автор инструмента PBL Database для работы с физически корректным освещением в Unreal Engine 5, запустил серию обучающих видео по PBL-воркфлоу

В первой части он разбирает теоретические основы, необходимые для понимания и применения данных о реальном свете в 3D.

Следующие выпуски будут практическими, а пока он предлагает ознакомиться с собранными им источниками и материалами.

#tutorials | Original
  • 👍 9
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #3007 1.99K
Почему вы боитесь своего маркетолога — и что теряете из-за этого

Узнайте, как недоверие собственника влияет на стратегию компании и превращает маркетинг в театр насилия. Почему доверие играет ключевую роль в успешном бизнесе?

Читать на дизайнерс | #статья
  • 👎 2
Post #3005 2.89K
Тайлэр Смит представил новую работу — яркую сцену мангрового рифа, созданную в Unreal Engine 5

Художник вдохновился трейлерами GTA 6 и показал как вид на тропическое побережье с высоты, так и подводную часть с анимированными морскими обитателями.

#inspiration | Original
  • ❤ 14
  • 🤔 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →