TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #2969 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2967 1.87K
Post #2965 1.93K
Victor Careil, автор Voxel Plugin, выпустил новый инструмент для Unreal Engine 5 — Property History

Он позволяет быстро просматривать историю изменений любых свойств объектов: акторов, нодов материалов, инстансов и даже массивов, мапов и структур.

Работает с Git и Perforce. Достаточно подключить проект к системе контроля версий и кликнуть правой кнопкой по нужному свойству — появится пункт See History.

#plugins | Original
  • ❤ 2
Post #2963 1.9K
Агрессивная среда: почему в российском бизнесе маркетологу трудно расти и работать системно

Маркетологи в мире российского бизнеса сталкиваются с агрессивной и недружелюбной средой. Статья об их трудностях, давлении и нехватке доверия, мешающих эффективной стратегической коммуникации

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2961 2.27K
PCG Geometry Decals — новый инструмент для Unreal Engine 5 от Wouter Weynants, который упрощает работу с ландшафтом

Он автоматически размещает и смешивает высокодетализированные меши с рельефом без правок материалов.

Производительность высокая благодаря работе в редакторе и запеканию декалей в Nanite-меши. Инструмент скоро выйдет на Fab.

#plugins | Original
  • 🔥 17
  • ❤ 4
  • 👍 1
Post #2959 1.98K
Коллабы. Буквы. Логотип: бренд-история смены аватарки

Статья о том, как автор меняет свою аватарку после 10 лет. История про любовь к буквам, коллабы и создание бренда на минимализме. Как изменение картинки может повлиять на самоопределение

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2957 2.02K
Xbox продюсер Мэтт Тернбулл после массовых увольнений в Microsoft предложил уволенным использовать ИИ (ChatGPT, Copilot) для эмоциональной поддержки

Его совет вызвал негатив — пост быстро удалили, а сотрудники обвинили компанию в неуважении. В тот же день Xbox приглашал партнеров обсудить ИИ на Gamescom, что усилило критику. Итог: индустрия растит ИИ, но сокращает людей — вызывает недовольство и вопросы о будущем.

#news
  • 🤗 4
  • 👎 2
  • 🍌 1
Post #2955 1.98K
Обзор на курс по моушн-дизайну «Прыжок в профессию» от школы Константина Новикова «Аешная»

Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2953 1.94K
Интерактивная 3D-яхта в Unreal Engine 5.6 от Андрея Рожко

Андрей Рожко представил реалистичный 3D-конфигуратор яхты в Unreal Engine 5.6 с волновой симуляцией, плавной орбитальной камерой, зумом и панорамированием.

Проект в реальном времени позволяет пользователю взаимодействовать с моделью, усиливая эффект присутствия.

#inspiration | Original
  • 👍 5
  • ❤ 4
Post #2949 2.29K
Экспорт любой анимации из Blender в Unreal Engine 5 с помощью VAT

VFX-художник Итан Дю Туа поделился новым туториалом, в котором показывает, как перенести любую анимацию из Blender в Unreal Engine 5 через Vertex Animation Texture (VAT).

Метод позволяет запечь анимацию в текстуру и использовать её в движке, обеспечивая высокую производительность и гибкость. В видео он демонстрирует эффект, собранный из простых модулей.

#tutorials | Original
  • 🔥 10
  • ❤ 3
Post #2947 1.91K
[Черная риторика: вывернуть словом мир наизнанку и получить желаемое]

Статья предлагает размышления над противоречиями в нашем мышлении с помощью примера фразы "ERROOOOR". Читайте, чтобы узнать, как автор раскрывает тему выбора и его ограничений

Читать на дизайнерс | #статья
Post #2945 2.39K
Создание одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6: новый курс от Matt Workman

Разработчик и оператор Matt Workman выпустил подробный курс по созданию одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6 с фокусом на продаже ассетов через Fab.

Обучение охватывает полный пайплайн: от работы с MetaHuman Creator и 3D-одеждой в Marvelous Designer до подготовки UV и материалов в Maya и текстурирования в Substance 3D Painter.

Курс ориентирован на новичков и не требует навыков AAA-графики — упор сделан на практическую совместимость с системой MetaHuman Parametric Body и настройку цвета внутри MetaHuman Creator.

#news #tutorials | Original
  • 👍 14
  • ❤ 2
Post #2943 2K
Наняли ИИ в штат: его 10 должностей в сфере маркетинга

Статья предлагает простую инструкцию по внедрению ИИ в бизнес. Ознакомьтесь с текстом, иллюстрациями, фото, 3D и анимацией для успешной интеграции новых технологий в вашу деятельность

Читать на дизайнерс | #статья
  • ❤ 2
Post #2941 1.89K
Tween Tools 2.0: обновлённый инструмент анимации в Unreal Engine 5.6

В
версии 5.6 Unreal Engine вышло обновление Tween Tools — инструмента для интерполяции между ключевыми кадрами.

Tween Tools 2.0 получил редизайн и стал удобнее в работе: добавлены хоткеи для управления слайдерами, переключения режимов Overshoot и типов слайдеров, новая функция Time Offset и поддержка работы с выбранными ключами или контролами.

#plugins | Original
  • ❤ 5
Post #2939 1.86K
Post #2937 1.77K
Escape Motions анонсировала Rebelle 8 — самое масштабное обновление своего живописного софта

Главная новинка — RealShader: фотореалистичная система освещения, имитирующая поведение настоящей краски с помощью environment-карт.

Впервые в программе появится трассировка лучей в реальном времени, создающая мягкие тени и отражения мазков. Обновлена и технология NanoPixel — теперь доступно масштабирование до 2000% и экспорт до 32 000×32 000 пикселей.

Релиз ожидается до конца сентября, ранний доступ стартует в конце июля.

#news #plugins | Original
  • ❤ 3
  • 🤔 2
  • 🔥 1
Post #2935 2.01K
Аниме-RPG Ananta покажут на Tokyo Game Show 2025

Игра Ananta от студии Naked Rain будет представлена на Tokyo Game Show 2025 в категории General Exhibition.

Этот аниме-стилизованный RPG-проект с открытым миром сочетает урбанистическую эстетику с динамичным боем в реальном времени.

Выставка пройдёт с 25 по 28 сентября в Makuhari Messe (Тиба, Япония) и обещает стать крупнейшей в истории: 772 участника, более 4000 стендов, включая AR/VR, блокчейн и киберспорт. Ananta ранее была известна под кодовым названием Project Mugen.

#news #games | Original
  • ❤ 5
Post #2931 2.04K
SwitchLight 2.0: теперь PBR-карты для всей сцены, а не только объектов

Компания Beeble выпустила SwitchLight 2.0 — обновлённую AI-систему, генерирующую PBR-текстуры и позволяющую освещать видео заново.

Новая версия понимает сцены целиком, а не отдельные объекты, и обучена на данных в 13 раз большего объёма, включая природные ландшафты, лица и одежду.

Сервис работает через веб-приложение Beeble Studio: достаточно загрузить видео (включая зелёный фон), и система автоматически создаст карты normal, roughness, specular и другие.

Поддерживается интеграция с Blender и Unreal Engine.

#plugins | Original
  • 🔥 10
  • ❤ 3
Post #2929 1.71K
Минималистичная головоломка CUBE

Инди-команда The RnD Department представила CUBE — абстрактную игру с медитативной атмосферой, созданную за четыре недели на Unity.

Управляя простым кубом, игрок исследует минималистичные уровни, решая головоломки без интерфейса и отвлекающих элементов. Куб растёт, поглощая светящиеся блоки, и благодаря этому начинает иначе взаимодействовать с окружением.

#games | Original
  • 👍 7
  • 🔥 4
  • ❤ 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →