Создание одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6: новый курс от Matt Workman
Разработчик и оператор Matt Workman выпустил подробный курс по созданию одежды для MetaHuman в Unreal Engine 5.6 с фокусом на продаже ассетов через Fab.
Обучение охватывает полный пайплайн: от работы с MetaHuman Creator и 3D-одеждой в Marvelous Designer до подготовки UV и материалов в Maya и текстурирования в Substance 3D Painter.
Курс ориентирован на новичков и не требует навыков AAA-графики — упор сделан на практическую совместимость с системой MetaHuman Parametric Body и настройку цвета внутри MetaHuman Creator.
#news #tutorials | Original
Post #2945
2.39K
- 👍 14
- ❤ 2