TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1947 3.15K
3D-художник Blocky Bard поделился простым методом устранения заметного повторения текстур в Unreal Engine 5

Он предлагает использовать интерполированный шум для искажения стандартной UV-сетки. Полученная сетка применяется к основному текстурному образцу, смещая UV-координаты и нарушая видимые паттерны.

#tutorials | Original
  • ❤ 13
  • 👍 7
More from @uesoft
  1. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  2. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
  3. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  4. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  5. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  6. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →