TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1821 2.55K
Александр Мартин поделился своим подробным рабочим процессом создания реалистичного снега в Unreal Engine 5

Процесс Мартина начинался с создания текстуры снега в Substance 3D Sampler. Затем он разработал материал, использующий цвета вершин, что позволяло рисовать снег непосредственно на поверхности.

#inspiration | Original
  • ❤ 21
  • 👍 4
  • 🔥 2
More from @uesoft
  1. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  2. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
  3. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  4. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  5. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  6. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →