TGViewer
Channel Public Channel
никита делает игру

никита делает игру

@ue5tips

https://www.instagram.com/no.one_404/

Level Desiger/Artist at DREADMOOR и солоразработчик своего безумия

@detoxic404 лс
Subscribers
854
Photos
240
Videos
144
Links
209

Showing posts older than #61 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #60 270
  • 👍 3
  • 🤯 2
  • ❤‍🔥 1
Post #59 271
Всем привет, хочу дать апдейт касательно того что уже месяц нету новых уроков, был сильно загружен на работе, а в свободное время упорно налегал на теоретическую базу для синематиков. Думаю ещё один месяц я так же не смогу записывать новые уроки, т.к. появилась возможность (спасибо агентству в котором я работаю — AdChampagne) запрыгнуть в уезжающий поезд https://www.dota2.com/filmcontest, а от обозначенного времени на производство осталось меньше половины, поэтому всё рабочее и свободное время буду сейчас вкладывать в создание синематика.

Думаю буду документировать всё это и записывать процесс работы, решение проблем и прочее нахождение костылей для ускоренного прода. В выходные возможно буду подрубать стримы и делать что-то на них.

Вчера написал сценарий и тех. сценарий, нагенерил рефы и текстовую раскадровку, сделал базовый арт дирекшн и начал делать аниматик, в целом основная из проблем это персонажи, достать их и перегнать в UE не сложно, но 90% моделек сильно устарели, не имеют лицевого рига(и добавить его тоже не совсем просто) и выглядят довольно дёшево, особенно если есть необходимость использовать крупные планы. Также из будущих проблем я вижу много возни с анимацией, вероятно придётся сделать свой риг под мокап костюм и записывать анимации, т.к. те что есть в игре явно не подойдут :)

Скорее всего чистку анимации и доведения до ума будем отдавать на аутсорс, как и саундиз, но это я уже сильно вперёд забегаю(кстати, если можете кого-то порекомендовать — вэлком).

Вот такие новости вобщем-то, буду писать апдейты по мере появления трудностей или их преодоления, дельные советы приветствуется. Первые 15 сек аниматика выложу ниже, визуал будет меняться, пока что это всё чисто для определения общего настроения, таймингов и тестов.
  • 👍 8
  • 🔥 4
Post #58 262

Forwarded from Real-Time Magic

В Janga FX разродились короткометражкой на UE5 - Master of the Elements

И вместе с этим вышел стрим-анонс нескольких вещей:

- На сайте теперь доступен Elemental Suite - набор из EmberGen, GeoGen (в бете) и LiquidGen (в альфе) за 25$ в месяц (с конца июля 30$).

- Все желающие могут 14 дней пощупать бесплатно все 3 софта.

- EmberGen обновляется до 1.2 (добавили динамические баунд боксы, запись движения эмиттера мышкой во вьюпорте).

- Альфа EmberGen 2.0 в конце 2024. Ожидается поддержка macOS, увеличение максимального количества вокселей, более быстрые симуляции
YouTube Master of the Elements - A UE5 Short Film An elemental golem balances his powers to restore order to nature, but pristine lands are hard to keep. Follow the journey of our clumsy friend as he navigates his way to the coast. Master of the Elements is a short film produced in Unreal Engine 5 to put…
  • 🔥 6
Post #56 438
Затраил работу Nanite Tessellation из 5.4, оч крутая технология. Работает так же на гигантских лендскейпах и при этом не убивает производительность.
  • 🔥 9
Post #55 466
Напоминалка.

Кстати пак FXоф оч годный.
  • 👍 5
  • 🎉 3
  • 🔥 2
Post #52 773
Привет, первый тутор по PCG (Procedural Content Generation), тут прям базовые базы для новичков. Видео получилось немного сумбурным, потому что изначально я написал совсем другой сценарий, который теперь улетел на 2ю часть, ибо при попытках включить OBS во время работы с фоторильными ассетами и сборкой леса UE постоянно крашился, в итоге пришлось импровизировать и писать тутор на стилизованных ассетах и сильно меньшей загруженности сцены, без предварительной подготовки и какой-то осмысленной идеи, попробую исправиться во 2й части.

Пока по впечатлениям за пару недель: PCG это крутая фича для оптимизации работы, но в 5.3 и 5.4 постоянные краши, а так же по ощущениям проблемы с производительностью в сравнение при аналогичном заполнение сцены вручную.

https://www.youtube.com/watch?v=43xSPJfXGQU&ab_channel=UnrealEngine5%7CTips%7CNikitaBogomolov

#туторы
YouTube Unreal Engine 5.3 | Основы PCG для новичков за 10 минут | Procedural Content Generation Привет, первый тутор по PCG (Procedural Content Generation), тут прям базовые базы для новичков. Видео получилось немного сумбурным, потому что изначально я написал совсем другой сценарий, который теперь улетел на 2ю часть, ибо при попытках включить OBS во…
  • 🔥 8
Post #51 359
Post #50 372
В идеале как-то так: импортируем хейтмапу(кстати её можно снимать прям с гуглкарт), делаем по ней лендскейп, накидываем материал и дальше уже в PCG магичим и за 5-10 минут можно собрать какой-нибудь не дурно выглядящей процедурный лесок.
Post #49 386
Копаю сейчас тему с PCG(для урока) и в своих поисках наткнулся на неплохой ассет автоматериала для лэндскейпа, для некоммерческого использования он бесплатен. Если очень кратко то автоматериал красит ваш лендскейп в один из слоев в зависимости например от высоты, но тут инструмент чуть больше, чем просто автоматериал, он довольно легко кастомизируется и позволяет создавать свои темы на основе дефолтной.

https://github.com/GDi4K/unreal-openland
  • 🔥 4
Post #47 311
Вышла версия 5.4.2, думаю начну пробовать делать рабочие проекты на этой версии.

Так же напоминалка по раздаче ассетов.
  • 👍 11
  • 🔥 2
Post #46 359
Очень круто, кратно опережает все мои прогнозы по росту канала, заряжает делать больше.

Надеюсь в этом месяце смогу начать выпускать видео по своему мини-курсу, сценарий для пары видео накидал, хочу постараться сделать без воды и излишнего ухода в детали.
  • 👍 14
  • 🎉 5
  • ❤‍🔥 2
  • 🍾 2
  • 🏆 1
Post #44 397
Залутал ангину(дада в +30, я просто очень старательный), поэтому ещё недельку думаю не будет видосов, сижу молчу :)
  • 😢 10
  • 💊 3
Post #43
никита делает игру pinned «Только что понял, что был косяк с настройками чата и он был запривачен :) Заходите, кидайте вопросы на обсуждение и т.д., нетворкинг это важно. https://t.me/UETIPSChat»
Post #42 442
Только что понял, что был косяк с настройками чата и он был запривачен :)
Заходите, кидайте вопросы на обсуждение и т.д., нетворкинг это важно.

https://t.me/UETIPSChat
Post #41 421
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →