TGViewer
Channel Public Channel
никита делает игру

никита делает игру

@ue5tips

https://www.instagram.com/no.one_404/

@detoxic404 лс
Subscribers
857
Photos
232
Videos
137
Links
207

Showing posts older than #254 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #251 1.36K
Post #250 1.18K
Итак, спустя 4 года в UE, я у знал что можно делать свои темплейты и не настраивать каждый новый проект заново. Не, я знал про то что в конфиге можно накрутить общую настройку для всех новых проектов, но тут прям темплейт, сразу со включенными плагинами, нужными добавленными ассетами и т.д. Просто создаете новый проект, делаете с ним всё что вы обычно делаете при создании нового проекта, сохраняете и кидаете в папку со скрина.

Хочу назад своё время.....
  • 🤯 11
  • ❤ 4
  • 🔥 2
Post #249 535

Forwarded from D:\LCKPLR

Я написала еще одну статью.

С неделю назад в комментах в паблике Ае я наблюдала следующую картину: некто А. пожаловался, что его то ли обматерили, то ли забанили в чате по анрилу за то, что он там задал какой-то легкогуглящийся вопрос. Некто Б. ему возразил, что народ в чатах можно понять, т.к. новички с нубскими вопросами появляются регулярно и, честно говоря, уже всех достали. Некто В. согласился с Б., но при этом отметил, что новички начисто забывают про то, что вопрос можно загуглить, и лучше им об этом напоминать, чем сразу слать куда подальше.

Так совпало, что в тот момент у меня в процессе написания как раз была статья на эту тему. Вообще она писалась студентам курса, где я куратор, но специально для широкой публики я ее немного подредачила и вернула мем про "справился без вас". И теперь делюсь ею с вами✨🦄

Новички - читайте и принимайте к сведению, старички - пишите в комменты, что бы вы дополнили или поменяли.

Читать тут: https://lyckopiler.craft.me/questionRemains_extended

#useful@lckplr_blog
  • ❤ 4
Post #248 460

Forwarded from Lesha motion

Окружение, которое будет развивать и мотивировать. Место, где я могу поделиться своими творческими затыками и найду людей, которые проходили через это. Сообщество где люди стремятся жить лучше и каждый со своим огнём в глазах.


Это были мои внутренние запросы, которые я взялся реализовывать. В последние годы потребность в сообществе всё больше росла во мне, поэтому я решил сделать своё.

Вступить в коммьюнити "Движение" может каждый человек, который считает себя творческой едининцей. Это открытое сообщество, которое со временем всё больше и больше будет закрывать потребности творческих людей в общении и улучшении своей жизни и жизни окружающих.

Добро пожаловать:
https://t.me/+iXrl8CnrqckwOTli
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #247 587
Вроде на поправку пошёл, поэтому посидел пару штучек поделал.

Запилил систему хила и дропа айтемов и фидбек на получение удара в виде заливки экрана красным(это затычка пока)

Фоном ещё пилю небольшой синематик/катсцену, который полгода откладывал и сейчас вот дошли руки, это финальная работа с курса по режиссуре у Anvil Frame(рекомендую), решил гештальтик закрыть, как закончу аниматик покажу что-нибудь хых

#wip #dev
  • 👍 8
  • 👀 2
  • 🔥 1
Post #246 661
В UE 5.6 завезут новые темплейты, ура?

Список:

- Racing
- 2.5D Side Scroller
- Top Down Strategy
- Top Down Shooter
- Arena Shooter
- Horror
- 3D Platformer
- Over the Shoulder Melee Combat
  • 👍 10
  • 🔥 6
  • 😱 2
Post #243 666
Хотел сделать пошутилку на 1е апреля и выпустить тутор как сделать шавуху, но приболел и этого к сожалению не будет. Вместо этого объявляю пост хваления своими питомцами, делитесь теми ради кого вы ходите на эту вашу работу и терпите эту жизнь.

#оффтоп
  • ❤‍🔥 16
Post #242 568

Forwarded from Aust917

⚡️Записал быстрый тутор по реализации лайт групп в анриле с помощью рендрер графа.

Эта штука нужна для того, чтобы корректировать отдельные источники света, не влияя на всю остальную картинку, ну и перерендеривать не придется, если надо свет подправить. Способ пока сыроват, но я еще не видел такого в интернете, возможно кому-то пригодится :)
  • 🔥 16
  • ❤ 2
Post #241 568
Post #237 586
*Осторожно тут техничка*

Из-за того что я обычно блюпринты писал для использования в видосиках, было относительно плевать на оптимизацию там и то сколько БП будет жрать, делать обращений, пихать логику в ивент тик и т.д. Но с разработкой такое уже не прокатывает, чуть копнул в тему и понял что над сокращать до минимума использование Cast To, т.к. это дико грузит ОЗУ. Т.е. вот у меня здесь было одно обращение(Cast To) к игроку, при обращение в БП подгружается ВЕСЬ блюпринт к которому идёт обращение, т.е. допустим если бы у меня в БП игрока логики, мешей и текстур было на 2гб, то этот каст бы всё это грузил, причём ему даже не надо быть подключенным в ноду, если Cast To будет просто валяться в нодовом редакторе это уже загружает его в БП.

Как только я избавился от Cast To в этом блюпринте, то кол-во ОЗУ которое он хавает уменьшилось почти в 4 раза.

#полезное #dev
  • ❤ 6
  • 👍 2
Post #236 1.21K
Откопал у себя в обсидиане, уж даже не помню для чего я эт готовил, мб когда хотел курс на ютуб для новичков сделать, мож пригодится кому

#полезное
  • 🤝 9
  • 🔥 7
Post #235 583
Вообщем закрыл 2 карточки, отталкивание при попадании по врагу и систему боеприпасов/перезарядки, но с 1й дико протупил из-за того что просто создавал логику не в том блюпринте хых

#wip #dev
Post #234 607
https://youtu.be/KBJA0yi5GQQ

Стримчик подрубил, буду закрывать карточки в таск менеджере, попутно уча блюпринты, подключайтесь если интэрэсно такое
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →