TGViewer
Закадровый TVG Закадровый TVG @tvgofficial · 8.93K subscribers
Post #871 2.66K
Впечатления #solut от ИГРОПРОМа 2026

Два года подряд фестиваль проходил на площадке Main Stage, теперь же разместился в выставочном пространстве в Сколково. Хоть ехать пришлось дольше, организация пространства мне на новом месте понравилась больше: светло, просторно, легко ориентироваться. Как и в прошлом году, помимо стендов с играми были столы с мерчем, зона ретро-игр и лекторий.

Но самое интересное, конечно, игры. Часть проектов была знакома по прошлым выставкам — про них не буду повторяться, но приятно, что живут и потихоньку развиваются.

• Отдельная большая зона была выделена под «Командиров Бездорожья» — гоночную игру про грузовики. Не ценитель жанра, но графика выглядела неплохо.

• Разработчики авиасимулятора Корея. Серия Ил-2 привезли настоящее кресло для любителей полной симуляции — отличный подход к организации стенда!

• В центре был внушительный стенд «Квантового Контроля» — недавно анонсированного шутера на Unreal Engine 5.

• Из уже вышедших проектов порадовали Broken Arrow (самим фактом присутствия: так-то с игрой уже кто хотел, тот познакомился, наверное).

• Несколько стендов было от пермяков: моё внимание привлек воксельный градострой Votona — пока на достаточно ранней стадии разработки, но выглядит приятно.

• А для ценителей заводов и котиков могу выделить МурЗавод — фабричный симулятор с самыми милыми рабочими (и анимациями).

• И, конечно, как любительница космических игр, не могла пройти мимо стенда с многообещающей надписью «Миссия Луна». Правда, презентовали там проект «За Гранью» — но тоже космический, про строительство фабрик на поверхности астероидов. Отличное сочетание с моим образом, просто не могла не пройти доступную демо-версию до конца!

А ещё, чисто субъективно, косплея стало по сравнению с прошлыми годами стало больше. В общем-то, подобные фестивали — отличный повод перевоплотиться в любимого персонажа и найти единомышленников по фандому. Или же рассказать через образ о хорошей игре — так, теперь чуть больше людей знает про Satisfactory :)
  • ❤ 38
  • 👍 10
  • 🔥 6
  • 😁 3
  • 🤡 2
More from @tvgofficial
  1. Sep 24, 2026Post #875
  2. Sep 19, 2026Продолжая разговор о коллаборациях. Ёко Таро, геймдиректор NieR: Automata, сделал для The…
  3. Sep 18, 2026Как проходит типичная коллаборация? Есть условный Skyrim. Живёт себе, перевыпускается раз…
  4. Sep 17, 2026Коллабы в играх меня скорее бесят, потому что они чаще всего добавляют в проект что-то ино…
  5. Sep 16, 2026Когда речь заходит о коллаборациях, одной из первых я вспоминаю серию Forza Horizon, в осо…
  6. Sep 15, 2026Во вступительном посте к тематической неделе отметили самые абсурдные и бредовые идеи для…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →