TGViewer
try again | учусь делать игры try again | учусь делать игры @tryagaindevlog · 124 subscribers
Post #52 129
Реализовал общую логику работы заданий.

Внутри устроено всё довольно просто: у каждой миссии есть событие начала, событие успешного завершения и событие неудачного завершения.

Помимо этого, каждая миссия в результате успешного завершения имеет оценку выполнения, которая складывается из разных факторов.

К примеру, для типа миссии «Маршрут» эта оценка складывается из времени выполнения (чем быстрее, тем лучше) и количества пропущенных контрольных точек (если облетел все — считай, идеально).

Эту систему я делаю с прицелом на глобальную таблицу рекордов. Небольшой соревновательный элемент не помешает :D

Помимо системы миссий как таковой, я реализовал сохранение игры. Оно пока что автоматическое и одно на всю игру. Но я не уверен, что есть необходимость вводить ручные сохранения. Максимум позже добавлю возможность создания нескольких профилей игроков.

Работа идёт своим чередом, медленно, но верно двигаюсь вперёд.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
  • 👍 7
  • ❤‍🔥 3
  • 👏 2
More from @tryagaindevlog
  1. Sep 17, 2026Делаю первый мир Sky Delivery! Ранее я сгенерировал рандомную карту высот в World Machine.…
  2. Sep 15, 2026Добавил в игру землю! А если быть точнее, подружил Terrain в Unity с WorldStream, который…
  3. Sep 10, 2026Добавил в игру небо! До сих пор использовал бесплатные скайбоксы. Теперь сделал своё. Небо…
  4. Sep 7, 2026Подкрутил немного разрушаемость Раньше у биплана левая и правая части крыла отсоединялись…
  5. Sep 5, 2026Алый журавль в естественной среде обитания Новая моделька хоть и смотрится не такой массив…
  6. Sep 3, 2026Наглядно посмотрим, из чего вырос Алый Журавль Изначально, когда я только планировал делат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →