Глава 10. «Звуковые эффекты и музыка» 🎧
Главу прошёл наполовину. На данный момент разбирался, как подгружать звуковые файлы в проект и делать так, чтобы они воспроизводились в игре.
✔️ Поместил два фоновых источника музыки в сцену.
(Можете не верить, но громкоговоритель я рисовал сам.)
✔️ Персонажу добавил звук ходьбы и прыжка — пришлось увеличить скорость передвижения и настроить анимации, чтобы ноги попадали в дорожку.
✔️ Кнопки и двери теперь при активации тоже звучат.
✔️ Внутри помещений добавил эффект реверберации.
Если резюмировать: работа со звуком — отдельная и очень большая тема. Сложность не столько в технической реализации, сколько в умении подобрать каждый звук так, чтобы они работали вместе, создавая атмосферу, а не разрушая её.
Я потратил около часа только на то, чтобы «спиратить» несколько звуков для учебного задания. Можно представить, насколько это затратная часть в реальном проекте. Профессия саунд-дизайнера явно появилась не просто так.
📽 P.S. Видео смотреть, разумеется, со звуком!
Post #21
123