TGViewer
try again | учусь делать игры try again | учусь делать игры @tryagaindevlog · 124 subscribers
Post #17 131
«Игра от третьего лица: перемещение и анимация игрока» — глава пройдена.

✔️ Заставил камеру свободно летать вокруг персонажа. Было непросто — пришлось вникнуть в математику пока разбирался с кодом. Подробнее об этом писал в прошлом посте.

✔️ Реализовал управление игроком относительно камеры. Много работал с позициями и ориентацией объектов — как в глобальных так и в относительных координатах. От себя добавил вертикальное перемещение камеры, а ещё — эффект отдаления при движении (заметно на видео).

✔️ Изучил два способа распознавания поверхности под персонажем:
1. Коллайдер — капсула, регистрирующая соприкосновения.
2. Луч — пускаем вниз и смотрим, насколько близко точка столкновения.

✔️ Впервые поработал с анимацией: персонаж теперь бегает и прыгает. Анимации учебные — взяты вместе с моделью, но для меня это все равно в новинку. В будущем обязательно попробую сделать собственные.
  • 🔥 2
  • 👨‍💻 2
More from @tryagaindevlog
  1. Sep 17, 2026Делаю первый мир Sky Delivery! Ранее я сгенерировал рандомную карту высот в World Machine.…
  2. Sep 15, 2026Добавил в игру землю! А если быть точнее, подружил Terrain в Unity с WorldStream, который…
  3. Sep 10, 2026Добавил в игру небо! До сих пор использовал бесплатные скайбоксы. Теперь сделал своё. Небо…
  4. Sep 7, 2026Подкрутил немного разрушаемость Раньше у биплана левая и правая части крыла отсоединялись…
  5. Sep 5, 2026Алый журавль в естественной среде обитания Новая моделька хоть и смотрится не такой массив…
  6. Sep 3, 2026Наглядно посмотрим, из чего вырос Алый Журавль Изначально, когда я только планировал делат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →