В самом начале пути я ещё не знал про UI Toolkit* и делал как умел, а именно с помощью довольно неповоротливого uGUI**. Этот атавизм я на днях исправил.
Внешне выглядит примерно как раньше, но теперь с интерфейсом мне, как разработчику, будет намного проще работать. Всю красоту наведу позже. Честно.
А ещё я добавил выбор самолёта через интерактивные объекты. Пока ничего изящнее карточек не придумал, но смотрится уже круто
*UI Toolkit — это комплекс инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В контексте разработки (например, в движке Unity) это визуальная система, которая опирается на веб-стандарты (наподобие HTML и CSS) для проектирования, сборки и отладки элементов управления.
**uGUI (Unity UI) — это встроенная графическая система движка Unity, предназначенная для создания пользовательских интерфейсов (меню, кнопок, шкал здоровья, текста). Она работает на основе игровых объектов (GameObjects), которые привязываются к специальному компоненту Canvas для отображения на экране.
✈️✈️✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте