С началом работы над демо версией Sky Delivery я впервые серьезно озадачился вопросом UI/UX-дизайна*
В поисках информации по теме я узнал об этой книге. Её автор, Селия Ходент, окончила Университет по специальности "Когнитивное развитие" и защитила диссертацию по психологии.
Кроме того, она работала в Ubisoft, LucasArts и Epic Games, а также приложила руку к Tom Clancy’s Rainbow Six и Fortnite. Так что книга обещает быть крайне полезной!
А ещё вот пара статей с Хабра:
Игровой интерфейс и с чем его едят
Как располагать элементы игровых интерфейсов
Создание интерфейса для игры
Как оформлять текст в игровых интерфейсах
UI — это пользовательский интерфейс: всё, с чем человек взаимодействует в приложении или на сайте — кнопки, меню, экраны, формы и визуальные элементы.
UX — это пользовательский опыт, то есть общее впечатление человека от взаимодействия с продуктом: насколько всё понятно, удобно, логично и приятно в использовании.
✏️✏️✏️
#Заметки #SkyDelivery | Подробнее о проекте
