Доработал физику столкновений
Ранее при физическом ударе в качестве урона я использовал произведение массы самолёта и модуля скорости. При этом неважно, лобовое это столкновение или просто контакт по касательной.
Сейчас я сделал поправку на угол столкновения. Если самолёт врезался в объект под прямым углом — урон максимальный. При соприкосновении под углом в ноль градусов урон соответственно нулевой.
Эта доработка открыла для меня интересную механику, а именно — аварийную посадку. Давно планировал в игре подобные ситуации. Теперь для этого есть необходимый инструментарий.
💥💥💥
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Post #106
359